Prästen
- Medlem sedan
- Inlägg
- 537
- Trådar startade
- 115
- Aktiv
- 2000–2004
Mest aktiv i .NET (275), Politik (87), Javascript (54), Databashanterare & SQL (46), PHP (38)
Senaste inlägg
- Nåå?
Vad tycker ni är förändrat ni som testat whidbey eller visual web developer, mellan asp.net1.1 och asp.net2.0
- Visual Studio Whidbey
låter konstigt att köra Avalon över internet på helt andra o/s då det är en väldigt stor del av Longhorn? Nä, det är skönt :e Har du sett filmen johnny mmemonik, när han drar på…
- Visual Studio Whidbey
Vimpedimp!. Jag är säker på att killen du frågade är jäääääätteduktig, meeeen i det hääääär fallet hade han liiiiiiiite liiiiiiiite fel. Titta nu på dessa fina länkar jag radat…
- Visual Studio Whidbey
Ja, jag också... Kom att tänka på en sak. XAML-delen är ju ingenting som körs den bara skickas ju. Alltså borde det ju inte fungera för dem som inte har Avalon i sin burk. Det är…
- Visual Studio Whidbey
Här kan du läsa om det: <http://www.joeuser.com/index.asp?c=1&AID=599&u=0> Men annars kan man räkna ut det själv. Varför skapa ett markupspråk om man bara ska använda det för…
- Visual Studio Whidbey
XAML används bara för program så det kommer väl inte fungera för webbsidor? Jorå. Det är bara att skicka en XAML ström såsom man gör med HTML.…
- ASP.NET2.0 redan idag
Jag har en pre-beta, och det är väl också VS.NET 2005, bara att den inte är klar. Är det PDC2003 Alphan så innehåller den inte så många funktioner ännu, var ju ett bra tag sen den…
- Visual Studio Whidbey
Avalon 3D som lanserades med senaste builden av Longhorn är fetingnice Just det grabben. Och XAML som man gör 3D:et i är ju ett vanligt markupspråk liknande XML och HTML. Vilket…
- ASP.NET2.0 redan idag
<http://lab.msdn.microsoft.com/express/vwd/>
- Visual Studio Whidbey
behöver man ju snart inte längre programmera för att programmera Många härinne accepterar inte det faktumet, det blev jag varse för ett bra tag sen.
- O/R Mappers
precis. Object-spaces är ett sätt att mappa filer-\>object <http://msdn.microsoft.com/msdntv/episode.aspx?xml=episodes/en/20040422winfsmd/manifest.xml>
- Visual Studio 2005
<http://msdn.microsoft.com/msdntv/episode.aspx?xml=episodes/en/20040325aspnetsg/manifest.xml> Kontentan: Att knacka kod blir mer och mer "a thing of the past".
- DirectX
Och så kan ju jaaag också svara på lite frågor :D
- DirectX
<https://www.gamedev.net> , den absolut bästa sidan för spelprogrammerare. här är också en länk som torde ge dig en liten kickstart:…
- DirectX
Jag tror personligen VB.NET inte är så vanligt att programmera DirectX i. De allra flesta användar C#, om det är managed man är ute efter.
- C# med directX
uj, skrev fel på den första intersect:en, ta bort "Subset" så funkar det, och du sätter den i RenderLoopen. och om du vill använda den andra intersecten så sätter du den i…
- C# med directX
Jag tror du tar för lätt på spelprogrammering. spelprogrammering är oerhört komplicerat, och inget man lär sig på en dag. Men jag kan ge dig några vägledningar. För att räkna ut…
- CommandType.TableDirect
Ha ha ha, vad var det för förtryckt irritation som bubblade upp där?
- PM eller Text? Tar nåt större plats?
Det går alltid snabbare om databasen vet från början hur stor columnen är.
- C# med directX
Hej på dig Mangej. Vad kan jag hjälpa dig med :) Får börja med att säga det är ingen bild om du sparat ner den som .x fil, då är det ett fullt 3D objekt. Vad är det du vill ha…