webForumDet fria alternativet

wF city fortsättning...

Design & grafik

317 svar · 20 080 visningar · startad av Thorsander · sida 3 av 16

Frågan, av Thorsander

Tråden wF city utmynnade ju inte i något (verkar det som) - men jag är fortfarande tänd på idén. Tänkte att vi flyttar tråden hit då det faktiskt handlar mer om Grafik i kombination med webben än om wF café. Är det någon som skulle kunna tänka sig att koda "administrationssidan" - alltså en sida där alla kan ladda upp sitt b

Läs frågan i sin helhet →
Medlem sedan aug. 200218 625 inlägg
#41

Thorsander. Du verkar ha pejl på läget. För min personliga del så får du fria händer att sätta standarder. Jag måste ändå pixla om huset som jag börjat med och i skrivande stund så tänker jag använda den människomall som finns tidigare här i tråden. Ska jag inte göra det så skrik. :)

Medlem sedan juni 20012 236 inlägg
#42

Thorsander skrev:

Vi borde nog besluta rätt så snart - känns inte juste för de personer som redan börjat pixla - om vi inte bestämt en storlek på våra tomter (proportioner på människorna etc.

Japps...tycker jag med.
Eftersom jag är ny på det här med pixling så kan jag nog inte tillräckligt för att fatta beslut angående storlekar och sånt. Men större tomter vore bra...fast samma vinklar hoppas jag.

Sicka länkar förresten...WOW! :bire

Medlem sedan mars 20015 287 inlägg
#43

Thorsander skrev:

Jag igen...

...känns som om vi borde ta en funderare och besluta lite om storlekarna på tomterna.
Har besökt: http://www.x-panded.com/pixeldam/pixeldam.asp?h=1 grymma grejer!!!
Eventuellt skulle man köra penna storleken... vad säger ni?
Ex. --> http://www.x-panded.com/pixeldam/imglib/blocks/2177.gif - på så vis kan man skapa lite högre byggnader.

Vi borde nog besluta rätt så snart - känns inte juste för de personer som redan börjat pixla - om vi inte bestämt en storlek på våra tomter (proportioner på människorna etc.

Mallen som dom har på sin sida (downloadsida) verkar vara seriöst och smart konstruerad. *sneglar*

Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#44

ska kolla på den och eventuellt göra om den lite (till vår standard) - om intresse finns - återkommer!

Medlem sedan dec. 20025 871 inlägg
#45

Husen får överlappa vägarna, men inte andras hus. Det här låter trots allt som ett stort projekt. ;)

Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#46

Tycker jag låter som en bra idé!
Igentligen kan jag inte se att det skulle vara så svårt att hitta en lösning - flera har varit inne på det tidigare - Layers.
(problemet är ev. att det eventuellt funkar mindre bra i vissa browsers...)

Har skickat med ett utkast på hur jag tror att man kan lösa det...

(bilden ritat i Paint :bla )

Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#47

Här...

wfc_grid3.gif
Medlem sedan jan. 20011 213 inlägg
#48

/me har redan börjat rita på huset

Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#49

Återkommer med templates för tomterna - började så smått igår (lite trixande är det allt) - tomterna blir något större liksom dimensionerna än de tidigare...

Medlem sedan dec. 20025 871 inlägg
#50

Thorsander skrev:

(problemet är ev. att det eventuellt funkar mindre bra i vissa browsers...)

Lagerlösningen är den bästa i det här fallet och fungerar i alla webbläsare som jag har testat i - både på PC och på Mac. :)

Medlem sedan mars 20015 287 inlägg
#51

Klart kul grej det här, men oj vad svårt jag tycker att det är att få till någonting vettigt.
Att få se länken till Pixeldam gjorde det inte direkt lättare för självförtroendet. :)

Medlem sedan mars 2001895 inlägg
#52

http://www.webforum.nu/attachment.php?s=&postid=886529

Denna grid kommer inte att funka om man vill placera ut dem kloss i kloss eftersom det är två pixlar i höjd i kanterna.

Hänvisar istället till mitt exempel som enbart har en pixels höjd i sidled.

Kan förklara närmare om det inte framgår vad jag menar...

Medlem sedan aug. 200218 625 inlägg
#53

Vad gäller grafiken så verkar Thorsanders länkar vara bra mallar. Varför inte köra på den storleken så vi kan börja pixla våra hus någon gång? Jag har redan givit upp mitt gamla hus som uppenbarligen var för litet men är riktigt sugen på att börja pixla att ett nytt. Förstör inte det för mig nu. ;)

Mina tips är således att...
- Man får sig tilldelad en viss yta (en kvadrat eller liknande), en yta som man får använda fritt. Detta för enklast möjliga ihoppussling sedan.
- Standardmått som alla följer, på exempelvis bilar, människor osv.
- De högsta husen placeras längst "bak" i staden. Vissa restriktioner bör dock finnas så att kåkarna inte blir för höga. Då blir det bara jobbigt när man ska besöka stan med scrollande och liknande.

Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#54

!!!OBS OBS OBS OBS OBS OBS!!!
Hej på er igen!!!
Jag har nu sittit i x-antal timmar med en ny mall!
Inom kort kommer jag lägga upp en psd-fil (är dock inte helt klar ännu som ni kommer märka).
Storlekarna stämmer dock på den länk/bild som följer nedan så följande "mall" kan ni utgå ifrån i fortsättningen.
http://www.ngindesign.com/wfc/template-test.gif

Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#55

och...

!!!OBS OBS OBS OBS OBS OBS!!!

...här kommer - storleken på människorna - så ni får lite proportioner!!!

Kan vi enas om att köra den här storleken både vad gäller tomt och vad gäller människor?...

...ni som redan börjat med era hus - ursäkta!!!
Men efter diskussioner här på forumet samt "studier" av andra pixel-town's så är nog dessa storlekar att föredra (så väl för byggnadernas möjlighet till "detaljrikedom" som människorna i staden).

Nedan följer en länkad bild (icke transparent gubbe) - än en gång sitter jag inte hemma därav inget photoshop :(

Bilden nedan (på gubben) skall ses som en hänvisning till hur stora människor/hus/bilar (dörrar etc) skall vara...

...hoppas ni kan acceptera dessa förslag (innitiativ)

/Simon

new-size-man.gif
Medlem sedan aug. 2001746 inlägg
#56

http://www.webforum.nu/attachment.php?s=&postid=886529

Denna grid kommer inte att funka om man vill placera ut dem kloss i kloss eftersom det är två pixlar i höjd i kanterna.

Hänvisar istället till mitt exempel som enbart har en pixels höjd i sidled.

Kan förklara närmare om det inte framgår vad jag menar...

Jag skulle nog gärna vilja få förklarat för mig... :)
(kloss i kloss - menar du att de (lagren) ligger (i kanterna) 1 pixel över varandra? - i så fall - varför - vore det inte bättre att (liksom mitt exempel) använda sig av tabeller i lagret och sedan endast använda 2 lager (men med flera kollumner)???...

Medlem sedan juni 20012 236 inlägg
#57

...men gud vad tradigt att börja om igen. :l
Ja ja, det är inte mycket att göra antar jag.

RED/ Vid närmare eftertanke avvaktar jag nog med att bygga alls tills Thorsander och Ejick har rett ut det här med grids och vilket som är bäst... :)

Medlem sedan juli 20015 107 inlägg
#58

annesophie skrev:

...men gud vad tradigt att börja om igen. :l
Ja ja, det är inte mycket att göra antar jag.

RED/ Vid närmare eftertanke avvaktar jag nog med att bygga alls tills Thorsander och Ejick har rett ut det här med grids och vilket som är bäst... :)

Som om det är något problem för dig att få det snyggt igen ;)
Tänk på att som inte ens kan pixla en jättelik pixxel :e

Medlem sedan juni 20012 236 inlägg
#59

M.Cheraghi:

Tackar för det :) ...men...alltså...att pixla ett hus var svårt...men pixla en SAAB var ännu värre.
Jag föreslog för Dryden att jag istället fick pixla en Volvo (lite boxigare ju och därför lättare) men isåfall fick jag inte bo granne med honom i pixelstaden. :(

Jag kan pixla ett tält till dig i min trädgård om du vill! ;)

Som sagt jag avvaktar tills sista ordet är sagt innan jag gör något mer.

Medlem sedan aug. 200218 625 inlägg
#60

annesopihe: Bra att du vet reglerna. ;)

Vi måste komma överens om skuggning på byggnaderna också. Glömde nästan det.
Själv tänker jag också avvakta min nya lyxkåk tills fler beslut är fattade. ;)

265 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.1dc6f849
121 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
138 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
124 ms — ändringar (db)