webForumDet fria alternativet
Sang-draxs avatar

Sang-drax

Medlem sedan
Inlägg
581
Trådar startade
25
Aktiv
2002–2012

Inlägg — sida 17 av 30

  1. komprimera kod
    · C/C++ · #7

    danii skrev: Funkar inte & på fält? Jo då, men då skriver man void minFunktion( int (&falt)[10] ); Dock är fält lite speciella och du kan ändra i dem även om du skriver void…

  2. Läsa in eget bildformat
    · C/C++ · #4

    Alpha II skrev: Att rita med Windows GUI är aldrig snabbt och är inte lämpligt för ett spel. GDI lämpar sig utmärkt för spel. Det är inte för långsamt. Olämpligt är det om man gör…

  3. Kolla om ett tal är har decimaler
    · C/C++ · #9

    Marcus E skrev: Skillnaden mellan min kod och era koder är min kod tar hänsyn till att värdet inte är exakt 7. Era koder kan få problem med det. Nej. Marcus E skrev: Nu vet jag…

  4. Kolla om ett tal är har decimaler
    · C/C++ · #6

    Marcus E skrev: Ett flyttal kan bara vara exakt 0. Det kan aldrig vara exakt något annat tal. Därför fungerar inte tipsen ovan. Åjo, nog fungerar de alltid. Visst har du rätt i…

  5. Kolla om ett tal är har decimaler
    · C/C++ · #2

    Detta kanske fungerar: if ( tal == float(int(tal)) )

  6. Programmeringsmissar att skratta åt
    · Programmering · #20

    För några år sedan hade jag ett DirectX-spel som krashade efter några minuters körning. Jag såg efter ett tag i Task Manager att minnesanvändningen steg konstant. Efter ett längre…

  7. Rita snabbt
    · C/C++ · #4

    Alpha II skrev: Utan OpenGL eller DirectX :P GDI är faktiskt snabbt.

  8. Min första klass
    · C/C++ · #5

    Alpha II skrev: Om du inte anger private, public, eller protected så är standard public och inte private! Nej. De blir private och ingenting annat då en klass deklareras med…

  9. PLugga sig llite programmering på äldre dar?
    · Programmering · #11

    OK, jag vet egentligen inte så mycket av deras pedagogiska förmåga, eftersom jag bara har 'tentat av' poängen. Dock verkade uppgifterna och provet rimliga och synpunkterna man…

  10. PLugga sig llite programmering på äldre dar?
    · Programmering · #9

    Om det gäller distansstudier i programmering, är Mitthögskolan på <https://www.mh.se> att rekommendera. Jag har läst 5p C++ där och håller just nu på att ta 5p till. Det har…

  11. Varför inget läckage?
    · C/C++ · #6

    Ja, och jag fattade det som att det var det som inte gick att göra. Så var dock inte fallet.

  12. Varför inget läckage?
    · C/C++ · #4

    date borde väl fortfarande behöva frigöras.

  13. Problem vid läkningen
    · C/C++ · #16

    Om man vill dela upp en mallbaserad (med template\<\>) klass i en .h och en .cpp-fil måste man använda det reserverade ordet 'export'. foo.h: export template<typename T> int…

  14. Fyra i rad-AI-demo
    · C/C++ · #10

    Jaha, det var ju dumt. Skriv då gärna vad för fel du fick så kanske jag kan hjälpa dig. petter-input.h kan tas bort om du byter ut get-funktionerna i main() mot cin\>\> istället.

  15. Ta reda på i vilken punkt två linjer skär varandra
    · Programmering · #9

    Ja, det är bara jag som är förvirrad.

  16. Fyra i rad-AI-demo
    · C/C++ · #8

    Så, det är bara att ändra de första raderna i AI.cpp till detta: //Check if there's a current winner char winner = board.checkWin(); //Calcluate the winning score by taking the…

  17. Fyra i rad-AI-demo
    · C/C++ · #7

    Alpha II skrev: Borde man inte kunna vinna genom att placera på samma sätt varenda gång med den metoden? Om du menar att om man vinner en gång så kan man vinna igen genom att…

  18. Ta reda på i vilken punkt två linjer skär varandra
    · Programmering · #7

    Muzzafarath skrev: Segment 1 har då "ekvationen" y = (b - d)/(a - c)x + c(d - b)/(a - c) + d. Nästan... k = (b-d)/(a-c) Tvåpunktsformeln: y - d = k(x - a) \<=\> y = kx \- kc + d

  19. Fyra i rad-AI-demo
    · C/C++ · #3

    Ahh, en duktig spelare! Har du någon medveten taktik när du spelar? I så fall kanske jag kan förbättra funktionen som utvärderar spelplanen. Just nu tilldelar jag bara poäng till…

  20. Enköping nästa - lumpen hägrar!
    · Småprat · #59

    Re: Enköping nästa - lumpen hägrar! msoderlund skrev: Jag ska göra lumpen, eller i alla fall grundutbildningen, i Enköping verkar det som., lumpen = grundutbildningen

335 ms totalt · 3 externa anrop · v20260731065814-full.b746b907
204 ms — hämta medlemmens inlägg (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
128 ms — slå upp medlem (db)