webForumDet fria alternativet

Multiplayer spel, vilken teknik

Webbutveckling

1 svar · 1 295 visningar · startad av The_Hulk

Medlem sedan juni 20031 837 inlägg
Frågan#1

Hej!

Vi är några vänner som funderar på att göra ett multiplayer spel i webbläsaren. Spelet kommer nog inte att kräva direkt feedback från de övriga spelarna men samtidigt får det inte ta för lång tid. Spelarna kommer att spela i turer men ska kunna interagera till en viss del under de andras turer.

Man kan ju göra det med lite olika tekniker. Antingen Flash, html 5 sockets, html/javascript där webbläsaren frågar servern var x sekund om något har hänt.

För att få flash att fungera så måste man väl installera Flash Communication Server. Misstänker att det inte finns på de billigare webbhotellen, kanske kräver att man har en VPS? En annan stor fördel med flash är grafiken, man kan göra mycket mer avancerade saker. Nackdel är att flash verkar kräva en del av datorn.

Html5 sockets, vad krävs av servern för att det här ska fungera?

html/javascript med förfrågningar från webbläsaren: fungerar väl i de flesta webbläsaren och kräver inget extra på servern. nackdel är att man missar direktrespons från övriga webbläsare.

Medlem sedan sep. 201046 inlägg
#2

Tänkte du något liknande webbaserade som spelen BightFight eller det lite nyare oGame?

btw. dom spelen är kodade i php/mysql/ajax (javascript).

261 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.86ec41c2
123 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
134 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
124 ms — ändringar (db)