webForumDet fria alternativet

Modellering av större PHP-projekt

2 svar · 306 visningar · startad av monAmour

monAmourMedlem sedan dec. 2002270 inlägg
#1

Hoppas här på en liten debatt med tips och diskussioner angående sätt att modellera stora projekt på innan man sätter sig ned och börjar utveckla.
Sitter just nu i startgrouparna för ett par större webbproduktioner med PHP+MySQL+Apache osv. och ser över mina rutiner för detta.

Själv har jag tidigare jobbat efter en detaljerad sitemap och funktionsdefinitioner för vad varje sida ska åstad komma. Dock finns det väldigt mycket brister i en sådan process. Jag ser inte flödena särskillt bra, jag modellerar inte mina klasser och under-klasser, hur ska databasen se ut? osv. osv.

Har ni tips på hur jag ska göra. UML är väl kanske att föredra men i vilken grad. Känns inte som man behöver alla steg i UML:en fullt ut då det är webb vi pratar och inte en mjukvaruapplikation.
Hur lägger ni upp klass-scheman?

Konkreta tips och kanske schema-exempel eller liknande vore väldigt intressant att ta del av!

williambMedlem sedan sep. 20043 inlägg
#2

Varför inte bara ta fram ett stort papper och en bekväm penna och skissa ner allt du kommer på?

nkrantzMedlem sedan apr. 2002755 inlägg
#3

UML är ju att föredra, men givetvis en anpassad mängd av UML. Man vet ju (i de flesta fall) vilken funktionallitet sidan skall innehålla, du kan från detta också härleda klasser och på så sätt också få fram ett fin-fint klassdiagram över din sida.

Det är så mycket jag brukar göra, sen är det bara att börja koda...

Genererad på 371 ms · cache AV · v20260730165559-full.f96bc7eb