Jag håller på att leka lite med DirectSound i C#. DirectX 9.1 har MS äntligen släppt en managed version av DirectX. Jag försöker nu porta mitt gammla program som är kodat mot DirectX 8.1 till managed kod DirectX 9.1. Problemet är att det tokvägrar funka. Jag kan inte skapa en sekundär buffer. Då man skapar den sekundära buffern så skickar man med en klass som beskriver buffern. Av någon anledning så lyckas jag inte få dett att funka med de värden som förut funkade under 8.1.
Bitar : 16
Kanaler : 1
Bufferstorlek : 88200 (1 s)
Är det någon som kan hjälpa mig ? Jag har sökt på nätet en massa men inteh ittat nått exempel på hur man skapar en sekundär buffer som är tom.