Jesper TMedlem sedan nov. 20017 144 inlägg För att förstora ett element:
<SCRIPT type="text/javascript">
var y=1;
function zoom(name,maxy){
eval("document.getElementById('"+name+"').style.height=y+'px'")
if(y < maxy) { y = y + 10; }
setTimeout("zoom('"+name+"',"+maxy+"), 10");
}
</SCRIPT>
Men hur sjutton förminskar man detsamma med samma metod?
frankofMedlem sedan jan. 20016 874 inlägg korkad kanske ;)
Men är det inte bara att sätta minus(-) på rätt plats :q
<SCRIPT type="text/javascript">
var y=1;
function zoom(name,maxy){
eval("document.getElementById('"+name+"').style.height=y+'px'")
if(y < maxy) { y = y - 10; }
setTimeout("zoom('"+name+"',"+maxy+"), 10");
}
</SCRIPT>
Jesper TMedlem sedan nov. 20017 144 inlägg Nej, kompis.
Då försvinner elementet nästan helt och jag får ett scriptfel.
Testa själv:
<SCRIPT type="text/javascript">
var y=1;
function zoom(name,maxy){
eval("document.getElementById('"+name+"').style.height=y+'px'")
if(y < maxy) { y = y - 10; }
setTimeout("zoom('"+name+"',"+maxy+"), 10");
}
</SCRIPT>
<input type="button" onClick="zoom('bilden',20)" value="förminska">
<br>
<img src="http://www.ideenreich.com/illu/bulo.gif" width="200" height="200" id="bilden">
dectgapMedlem sedan sep. 20021 655 inlägg <SCRIPT type="text/javascript">
var y=200;
function zoom(name,miny){
eval("document.getElementById('"+name+"').style.height=y+'px'")
if(y > miny) { y = y - 10; }
setTimeout("zoom('"+name+"',"+miny+"), 10");
}
</SCRIPT>
JojoxxMedlem sedan juni 20004 308 inlägg Gjorde en liten variant som skalar båda axlarna proportioneligt om man inte hårdstyr med något annat:
<script type="text/javascript">
function zoom(id,y,x){
var obj=document.getElementById(id);
var w=parseInt((obj.style.width)?obj.style.width:obj.width);
var h=parseInt((obj.style.height)?obj.style.height:obj.height);
if(y&&!x)
x=parseInt(w*(y/h));
if(x&&!y)
y=parseInt(h*(x/w));
obj.style.height=y+"px";
obj.style.width=x+"px";
}
</script>
<form>
<input type="button" onClick="zoom('bilden',null,30)" value="Bredd 30">
<input type="button" onClick="zoom('bilden',300)" value="Höjd 300">
<input type="button" onClick="zoom('bilden',300,30)" value="Höjd 300, Bredd 30">
<input type="button" onClick="zoom('bilden',200,200)" value="Återställ">
</form>
<br/>
<img src="http://www.ideenreich.com/illu/bulo.gif" width="200" height="200" id="bilden"/>
Jesper TMedlem sedan nov. 20017 144 inlägg Jättesnyggt jojoxx, men det fina i kråksången var ju att det gled så där snyggt vettu. ;)
Jesper TMedlem sedan nov. 20017 144 inlägg Hä fick bli så här;
<SCRIPT type="text/javascript">
var y=1;
var z=250;
function zoomopen(name,maxy){
eval("document.getElementById('"+name+"').style.height=y+'px'")
if(y < maxy) { y = y + 10; }else{y=1;return false;}
setTimeout("zoomopen('"+name+"',"+maxy+"), 10");
}
function zoomclose(name,miny){
eval("document.getElementById('"+name+"').style.height=z+'px'")
if(z > miny) { z = z - 10; }else{z=250;return false;}
setTimeout("zoomclose('"+name+"',"+miny+"), 10");
}
</SCRIPT>
dectgapMedlem sedan sep. 20021 655 inlägg Varför använder du eval över huvud taget?
Indenteringen är förresten ganska missvisande.
Jesper TMedlem sedan nov. 20017 144 inlägg Får inte det att funka utan eval.
Tips?
dectgapMedlem sedan sep. 20021 655 inlägg <SCRIPT type="text/javascript">
var y=1;
var z=250;
function zoomopen(name,maxy){
document.getElementById("name").style.height=y+'px';
if(y < maxy) { y = y + 10; }else{y=1;return false;}
setTimeout("zoomopen('"+name+"',"+maxy+"), 10");
}
function zoomclose(name,miny){
document.getElementById("name").style.height=z+'px';
if(z > miny) { z = z - 10; }else{z=250;return false;}
setTimeout("zoomclose('"+name+"',"+miny+"), 10");
}
</SCRIPT>
Jesper TMedlem sedan nov. 20017 144 inlägg Nästan ;)
document.getElementById(name).style.height=z+'px';