Säg att jag skapar ett object "particle_system" som i sin tur spawnar object "particle". I funktionen particle() så kan jag skapa behörande variabler genom att skriva this.my_variable = "some value", men säg att jag vill modifiera eller skapa en variabel i "particle_system", hur gör jag då?
Varje "particle" ligger i en array, "particles" under aktuellt "particle_system", så för att referera till 8:e partikeln i systemet "flame" så skriver jag flame.particles[7]