Vad jag behöver är en funktion som skickar namnet på formen jag vill använda och namnet på input jag vill använda typ så här:
skicka(formnamn,inputnamn);
sen vill jag ta emot detta och hämta värdet från formen i en annan function typ så här
function(formnamn,inputnamn)
{
var text=document.formnnamn,inputnamn;
alert (text);
}
Man kan säga att jag vill kunna ange endast formnan och inputnamn sen ska funktionen fixa så att texten som finns i input rutan skickas till en variabel;
Grejen är att jag får inte till syntaxen för hur det ska se ut när man ska få in variabler i stället för formnamet och input namnet.
Help pls! :(
<HTML>
<HEAD>
<TITLE></TITLE>
<META name="description" content="">
<META name="keywords" content="">
<META name="generator" content="CuteHTML">
</HEAD>
<script language="JavaScript">
function testa(form,field,validering,min,max)
{
kalle = form.value;
alert(kalle);
// if (validering == "talint")
//if (validering == "talfloat")
//if (validering == "mode 10")
//if (validering == "epost")
//if (validering == "textlenght")
//if (validering == "format")
}
</script>
<BODY BGCOLOR="#FFFFFF" TEXT="#000000" LINK="#0000FF" VLINK="#800080">
<form name="ettan"; return false;>
<table>
<table>
<tr>
<td align="right"> Text:</td>
<td> <input type="text" name="text"> </td>
</tr>
<tr>
<td align="right"> Format:</td>
<td> <input type="text" name="format"> </td>
</tr>
</table>
</table>
</form>
<img src="oversubmit.jpg" name="button" height="60" width="60"
onMouseOver="document.button.src='submit.jpg';"
onMouseout="document.button.src='oversubmit.jpg';"
onClick="testa(this,'text','validering','text_tal','min','max')"; return;>
<img src="overreset.jpg" name="button2" height="60" width="60"
onMouseOver="document.button2.src='reset.jpg';"
onMouseout="document.button2.src='overreset.jpg';"
onClick= return;>
</BODY>
</HTML>