Använder följande script för att hantera onMouseOver funktioner.
<script language="JavaScript">
<!-- © Egongames.com --
window.onerror=null;
var netscape = 0;
var goodIE = 0;
browserName = navigator.appName.substring(0,8);
browserVer = parseFloat(navigator.appVersion);
if (browserName == "Netscape" && browserVer >= 3)
{ netscape = 1; }
if (browserName == "Microsof" && browserVer >= 3.01)
{ goodIE = 1; }
if ( netscape || goodIE )
{
x1_on = new Image(); x1_on.src = "start_on.gif";
x1_off = new Image(); x1_off.src = "start_off.gif";
x2_on = new Image(); x2_on.src = "inst_on.gif";
x2_off = new Image(); x2_off.src = "inst_off.gif";
x3_on = new Image(); x3_on.src = "topp_on.gif";
x3_off = new Image(); x3_off.src = "topp_off.gif";
x4_on = new Image(); x4_on.src = "med_on.gif";
x4_off = new Image(); x4_off.src = "med_off.gif";
x5_on = new Image(); x5_on.src = "nytt_on.gif";
x5_off = new Image(); x5_off.src = "nytt_off.gif";
x6_on = new Image(); x6_on.src = "anslut_on.gif";
x6_off = new Image(); x6_off.src = "anslut_off.gif";
x7_on = new Image(); x7_on.src = "help_on.gif";
x7_off = new Image(); x7_off.src = "help_off.gif";
x8_on = new Image(); x8_on.src = "loggaut_on.gif";
x8_off = new Image(); x8_off.src = "loggaut_off.gif";
}
function img_act(imgName)
{
if (netscape || goodIE)
{
document[imgName].src = eval(imgName + "_on.src");
}
}
function img_inact(imgName)
{
if (netscape || goodIE)
{
document[imgName].src = eval(imgName + "_off.src");
}
}
//-->
</script>
När man håller musen över bilden tar det då en liten stund för den andra bilden att ladda. Kan man undvika detta genom att på något sätt ladda de andra bilderna direkt utan att de syns???
------------------
¤ WIBERG ¤