lenizMedlem sedan aug. 2001676 inlägg Hej!
Är inte så bra på javascript och har nu suttit några timmar och testat olika varianter och försökt komma på varför det blir som det blir.
Bildspelet fungerar men sen har jag också små thumbnails av bilderna. När man klickar på en sådan hade jag önskat att 2 saker skulle hända:
1. Bildspelet ska visa den bild jag klickar på
2. Bildspelet ska stanna upp på den bilden och inte fortsätta med nästa bild
Punkt 1 fungerar och jag får även stopp på bildspelet med en länk som ser ut så här:
<a href="javascript:clearTimeout(foo)">
Kruxet är när jag ska göra båda sakerna samtidigt med samma länk. Den här länken visar den bild man klickar på men bildspelet stannar inte, vad gör jag för fel?
<a href="#" onclick="javascript:slideit(whichimage=<%=x%>);clearTimeout(foo)">
Mvh Lena
Hur ser ditt JS skript ut?
lenizMedlem sedan aug. 2001676 inlägg Hej!
Uppe i head ligger detta:
var slidespeed=1000
var slideimages=new Array(<%=Lank%>)
var imageholder=new Array()
var ie=document.all
for (i=0;i<slideimages.length;i++){
imageholder[i]=new Image()
imageholder[i].src=slideimages[i]
}
function gotoshow(){
window.location=slidelinks[whichlink]
}
och i body ligger detta
var whichlink=0
var whichimage=0
var blenddelay=(ie)? document.images.slide.filters[0].duration*1000 : 0
function slideit(){
if (!document.images) return
if (ie) document.images.slide.filters[0].apply()
document.images.slide.src=imageholder[whichimage].src
if (ie) document.images.slide.filters[0].play()
whichlink=whichimage
whichimage=(whichimage<slideimages.length-1)? whichimage+1 : 0
foo=setTimeout("slideit()",slidespeed+blenddelay)
}
slideit()
Tjo, nu har jag inte testat detta men om du deklarerar "foo" som global och sedan flyttar in "clearTimeout(foo)" i din funktion "slideIt()" kanske det funkar bättre?
Själv hade jag nog lagt "clearTimeout(foo)" under raden
if (ie) document.images.slide.filters[0].apply()