Jag har en knapp med onmouseover så börja knappen animeras.. men om man drar bort musen så blir det ett fet jack ser skit fult ut... hur fixar man så att om man har laddat tex 5 frames redan så ska den ta frame 4 3 2 och 1 tillbaka så det blir en mjuck animation?
Flash Knapp med animation "tillbaka"
18 svar · 396 visningar · startad av voigtann1
Vad är det för typ av animation du har vid onMouseOver?
En box roterar :e det är en movie clip
du ska inte skapa ny keyframe på någon av stegen
utan lägg in clippet för knappen på första framen lägg sedan in vanlig frame på down. och en ny keyframe på hitt och gör en stor fet ruta som vanligt...
då flyter filmen hela tiden...
Hmmm.. se lite konstigt ut... jag vill ha:
knappen ska inte animeras först.. när du markera så ska animationen startas.. om du drar ut animationen "för fort" så ska den animeras tillbaka...
http://www.lns.nu/wf/rotation/rotation.html ?
Två mc, ett vid namn knapp och ett vid namn ring.
Rödalacket, vad är det som gör att animationen accelererar i början och saktar in mot slutet?
OK jag misupfatta hur du ville ha det.
göra matematisk animation som rödalacket visade är nog smidigare då...
Mr. N
En enkel variant av ett "easing-script"..
ring.onEnterFrame = function() {
if (jula) {
this._rotation += (180 - this._rotation) /10;
}
if (!jula) {
this._rotation += (0 - this._rotation) /10;
}
};
(180 - this._rotation) /10;
(0 - this._rotation) /10
avståndet till målet delas hela tiden med 10, dvs saktnar in mer och mer ju närmare den kommer..
någon hade redan svarat där ja...
Smart...
det är en 3D box jag har :D
Vad du var besvärlig då.... :p
Det här kanske kan vara ett sätt...
http://www.lns.nu/wf/rotation/rotation2.html
tackar :e
Rödalacket: gjorde du din 3d box-grafiken i flash?
Nej, det finns en komponent att ladda ned där den är med.
ok, vad heter komponenten?
Den heter Simple Effects Library och finns på flashcomponents.net
ok, tack