Sitter med en scrollpanel (scroll-funktionen är redan fixad, så den är inte med här) där ska jag ladda in bilder oavsett bredd efter varandra. Tidigare har jag bara jobbat med bilder i samma size. Men så sprang jag på denna kod på ett forum, men just nu laddas alla bilder på varann, samt att den trace'ar inte korrekt. Tror att det är onLoadInit som krånglar och det är inget jag suttit med tidigare, så det är svårt för mig att hitta felet.
Någon som kan hjälpa mig att lösa problemet, som kanske har lite mer koll på läget?
(som ni märker ska det bara ladda in thumbs, inget mer, och inga mouseEvents ska finnas i fall ni undrar)
Tack på förhand!
var x:XML = new XML ();//Define XML Object
x.ignoreWhite = true;
var fullURL:Array = new Array;//Array of full size image urls
var thumbX:Number = 25;//Initial offset of _x for first thumbnail
var tmcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
var tmclL:Object = new Object();
tmcl.addListener(tmclL);
var counter:Number = 0;//** NEW COUNTER VARIABLE
tmclL.onLoadInit = function(target:MovieClip) {
trace(target.holder._width);//This should trace correctly
target._x = thumbX;
//target._y = 0;
thumbX += (target.holder._width + 10);
//theLoaderText.text = "";
counter++;//** Increment counter variable
if (counter < fullURL.length) {//** TEST for end of array
createThumb(counter);//**I it's still in the array, create another thumb
}
}
x.onLoad = function(){ //Function runs after XML is loaded
var photos:Array = this.firstChild.childNodes;
for (i=0;i<photos.length;i++) {
fullURL.push('bilder/modell/'+photos[i].attributes.pic);
}
createThumb(counter);//**Only called once, AFTER the arrays are fully loaded
}
function createThumb(num:Number) {
t = _root.main_mc.mc2.mc3.attachMovie("b","b"+num,num);
tmcl.loadClip(fullURL[num], t.holder);
t.numb = num;//** THIS is where you set the numb property
}
x.load ("bilder/xml/modell.xml");// path to XML file