jag har ett spel med en timer på 30 sekunder, om man klarar spelet under 30 sek så vinner man å kommer till en "grattis" frame. det som är knasigt är att tiden fortsätter att gå när man e klar, så om man klarar spelet med 10 sek kvar och vill då gå tillbaka till menyn så funkar inte d, förräns tiden ska va slut. man kommer tillbaka till menyn skitsnabbt men den hoppar tillbaks till "grattis"framen direkt.
jag vill alltså avaktivera timern när ja vinner, hur gör jag det med d här?
function countDown(){
_root.timeLeft.text = --countTotal;
if(countTotal <= 0){
clearInterval(id);
gotoAndStop("lose");
}
if(score == 50){
gotoAndStop("win")
}
}