Hej!
Jag har börjat testa lite flash och vill göra ett spela där man ska kunna spela mot andra spelare. Har märkt att det inte fanns något bra stöd för detta inbyggt från början i Flash. Man kan kommunicera lite med servern genom att anropa webbsidor (PHP, ASP, m.m.) för att skicka och få svar. Detta är dock inte något bra lösning om man inte från klientens sida vet när servern har ny information, det är ju lite onödigt att fråga servern varje sekund eller med vissa intervall om det finns något nytt. Sökte lite på internet och här på forumet och hittade att det fanns ett tilläg till Flash som heter Flash Communication Server samt något som kallades Flash remoting. Hittade även i en tråd här på forumet att det fanns liknande mjukvara från andra företag varav något var open source. Fanns tydligen något om XML kommunikation.
Vad finns det för fördelar/nackdelar med de olika lösningarna?
Vilket är bäst för turbaserade spel där informationen inte skickas så ofta utan kanske var 5 sekund eller långsammare, dock inga fasta intervaller.
Vilket är bäst för realtidsspel?
Tack på förhand!
Patrik