Jag har börjat göra ett onlinespel i ASP.
Kan inte berätta så mycket om det mer än att det är ett rollspel.
Jag skulle behöva hjälp med att koda en stridsmotor för strider emellan de 2 som slåss :P
Det är så här det ska funka typ..
Om pelle som är level 5 möter gustav i level 1 så ska pelle självklart ha en större fördel. Typ 7% större chans att vinna för varje level som skiljer dem åt. Sedan så ska ju vapen som har en min. och en max. damage användas. Det ska slumpas fram ett tal emellan min och max damagen som sedan gångas med styrkan och delas på 2. Det resultatet blir skadan. Om nu han som blir attackerad har en sköld eller annat skydd så ska skadan minskas med samma nivå som skyddet är på. Men parer han slaget med sitt vapen, genom att hoppa undan eller skydda sig me skölden ska ingen skada utdelas. Sen efter striden som avslutas då en av spelarna dör/ger upp så ska vinnaren få 100 exp.
Började också på ett sådant här spel. fast fick jobb nu och får inte tiden över längre :( skriv gärna "förbättringar" ju längre du kommer i spelets utveckling kan bli intresant.