webForumDet fria alternativet

Mitt spel krånglar

Programmering

2 svar · 391 visningar · startad av Alpha II

Medlem sedan maj 20002 993 inlägg
Frågan#1

Det är nått konstigt fel med mitt spel som jag inte kan lösa... när jag ska kompilera det får jag bara massa konstiga felmedelanden :(

Medlem sedan maj 2000192 inlägg
#2

För att ta hand om det mest jobbiga felet med att programmet hänger sig i en enorm kavalkad av showmessages.

Din except hantering var fel. Inget semikolon efter except utan
ta bort det och sätt dit begin och end.

-----------------------
procedure TForm1.DrawTitles(ThisX,ThisY:Integer);
var x, y, CountX, countY: integer;
Img : TBitMap;
begin
Img := TBitMap.Create();
CountX := 0;
CountY := 0;
try
for y := ThisY to TITLES_HEIGHT do
begin
For x := ThisX to TITLES_WIDTH do
begin
Img.LoadFromFile('graphic\'+Titles[x][y].Image[0]);
Buffer.Canvas.Draw(CountX * 64, 64-Img.Height+CountY*64, Img);
inc(CountX);
end;
CountX := 0;
inc(CountY);
end;
except
begin
showmessage('Fel i programet!');
close;
end;
end;

---------------------------

I init rutinen kör du

for i := 0 to (length(S) + 1) div 4 do

men det blir från 0 till 10 med den world filen, alltså 11st repititioner. Det finns bara 10st i filen så lägg till -1.

for i := 0 to ((length(S) + 1) div 4)-1 do

Det funkar inte ändå riktigt, men det är en bit på vägen...

Lägg gärna upp en länk med DirectX komponenterna du använder så vi kan kompilera på riktigt.

Medlem sedan maj 20002 993 inlägg
#3

Finns det ingen funktion som liknar explode() i PHP?
om man har en variabel med värdet 12-356-1356 och kör det genom explode(variabel, "-") så får man en array som ser ut så här:

array[0] = 12
array[1] = 356
array[2] = 1356

Finns det nån likanande funktion i delphi?? Det är funktionen som ska göra samma sak som explode gör i PHP i mitt program som inte fungerar...

270 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.e96017d9
122 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
139 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
128 ms — ändringar (db)