empatiMedlem sedan feb. 20112 inlägg Jag har just fått intresse för programmering och kan inte mer än grunderna i freebasic, jag undrar vad exakt det är jag måste kunna för att kunna programmera ett spel av t.ex. MMO linknande tibia, eller runescape etc. vare sig det är 2d eller 3d bryr jag mig inte om :P
vill bara veta vart jag ska börja och vad man MÅSTE veta :)
ercizMedlem sedan maj 20011 826 inlägg
- Lär dig ett programmeringsspråk och lär dig det bra.
- Lär dig Nätverksprogrammering och Distribuerade system.
- Om du vill använda 3d grafik så får du ta och lära dig lite linjär algebra och 3d grafik.
Jag vet inte hur långt du kommer med FreeBasic, annars får du ta och lära dig nåt annat språk som t.ex. C#, Java, Python eller nåt liknande.
maydayMedlem sedan aug. 20003 473 inlägg många spel använder ju redan färdiga utväklingsvertyg o motorer.
Unreal skicka ju me sin gratis förr vet inte hur dom gör nu
PhorpherMedlem sedan feb. 20002 300 inlägg
mayday skrev:
många spel använder ju redan färdiga utväklingsvertyg o motorer.
Unreal skicka ju me sin gratis förr vet inte hur dom gör nu
Jodå, UDK är gratis att ladda ner och använda. Finns flera spelmotorer med tillhörande utvecklingsverktyg som är gratis. Om man sen säljer spelet och inkomster går över en viss gräns så måste man betala royalties. Epic har nyligen ändrat gränsen för UDK till $50,000 vilket är grymt generöst! :)
ercizMedlem sedan maj 20011 826 inlägg C# tillsammans med XNA lär vara en bra ingång för nybörjare.
GunnarDMedlem sedan juni 20014 290 inlägg Det viktigaste är inte vilket språk utan att man har en bra spel idé: http://biphome.spray.se/gunnard/c-prog/progtype.html
empatiMedlem sedan feb. 20112 inlägg Tack grymt mycket för svaren grabbar :P ska ladda ner udk och ta en titt och lära mig något programmeringsspråk helt enkelt :D
Fr33TMedlem sedan nov. 20114 inlägg Ifall du bara vill skapa något spel utan programmering, ladda ned några gratis spelskapar program. Ifall du vill bara lära dig något lätt programmeringsspråk och göra spel direkt, lär dig XNA.