Jag håller på och skapar en tänrning men det blir inte riktigit som jag vill.
class Slumpen implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent ea){
int talet=0;
Random slumpen=new Random();
talet=slumpen.nextInt(7);
System.out.println(talet);
[b]talfalt.setText(String.valueOf(talet));[/b]
}
}//slumpen
Dels så kommer den slumpa fram ett tal mellan 0 och 6, hur ska man göra för att slippa 0?
Sen när jag vill stoppa tillbaka värdet i textfältet så blir det också fel efter jag har kompilerat och ska köra programet.