(MFC)
Jag har hört att det inte går att infoga en polygon-formad bild (lämpligtvis bmp) på skärmen utan att använda sig av DirectX eller något annat SDK. Det är ju klart att det går att fylla polygonen med en bmp-pensel men då blir ju inte bilden i fas med formen. Jag har hört att det har något att göra med Z-buffern. Är detta sant? eller är det någon som har någon smart metod?
Z-buffer?
0 svar · 421 visningar · startad av Bratte