puhbjörnMedlem sedan juni 2001370 inlägg Har börjat på grunden till en spelmotor för ett rpg-spel som jag har planerat att göra.
Men nu till problemet.
Jag har fullständigt glömt bort hur jag får igång Direct X med min kompilator Borland C++ Builder 3.0.
Jag tycker kompilatorn är utmärkt men skulle även behöva tips på andra bra kompilatorer, dom ska helst vara gratis.
Tacksam för hjälp.
------------------
com
PeWMedlem sedan juni 200010 432 inlägg Hur du gör i själva IDE't med directX har jag ingen aning om, men vid "vanlig" kodning inkluderar man directX biblioteket i projektet vid kompileringen. Finns säkert en tutor på borlands hemmis ang BCB. I övrigt är det bara att tanka ned SDK'n från MS och ta med de nödvändiga filerna i kompileringen , som sagt.
Kompilatorer och sökvägar till dessa hittar du enklast genom att använda "sök" uppe i vänstra hörnet ;)
Det finns många trådar om detta.
------------------
Ancilla, face mea laganum!
[Redigerat av PeW den 15 okt 2001]