Flyttas från Programmering - Övrigt
Hejsan!
Jag hade tänkt försöka programmera mitt egna pokerspel där man möta datorn i poker, no limit hold em. Spelet ska vara helt i konsol läge och ingen grafik hade jag tänkt lägga till utan hade tänkt mer satsa på att lära mig koda bättre.
Jag hade tänkt bygga upp alla saker med klasser. En klass för korten, agerandet (satsa, lägga sig, syna osv), självaste spelet med mera. Med spelaren hade jag tänkt göra en abstrakt klass som därifrån ärvs 2 klasser, en som ska föreställa datorn och en som ska vara människa. En sak som jag är osäker på är om jag sedan ska ha en datorklass som ska motsvara alla olika speltyper, eller om jag ska göra huvud datorklassen till abstrakt och därifrån skapa en ny klass t.ex ska vara tight-passiv?
För att få datorn kunna besegra dem flesta så hade jag tänkt lägga till att datorn sätter olika speltyper på hur ofta dem spelar en vis hand som därefter spela efter denne spelsorten. Detta hade jag tänkt ska räknas ut för dem senaste 20 korten man spelade. Jag hade också tänkt lägga till en historik som sedan datorn kollar hur ofta man brukar bluffa/höja på turn, rivern med mera och med hur många procent då typ. Detta är med potodds hade jag också tänkt lägga in, men det känns som att det inte skulle gå och att jag har missat något? Har jag glömt bort något?
Jag hade tänkt programmera detta standard C++, om någon undrar :)
Tack på förhand!

