Ni får säga till om det är några andra texturer som inte syns för er... det borde stå i konsollen vad den inte hittar, alltså vilket namn texturen har...
Det här börjar se riktigt bra ut Vide.
Mycket bra jobbat :)
Dock får jag fortfarande inget golv men löste det temporärt genom att dona lite i din texture-mapp.
Eftersom det klagades på att en fil inte kunde hittas, så skapade jag en mapp i texturmappen som heter liquids. Därefter gjorde jag om din bild base_floor\pool_floor2.jpg till en TGA och döpte om den till pool3d_6e.tga
Skickade därefter in den i mappen liquids som skapdes tidigare.
Alltså textures\liquids\pool3d_6e.tga
Fråga mig inte varför?? men det ger kanske en indikation om vilket felmeddelande jag fick förut.
Det blir iaf ett golv att springa på nu, även om det nog inte är rätt texture :)
Har du samma felmeddelande som jag McD? (om du nu inte får något golv i första försöket)
Kan det vara någon sökväg till texturen som inte angivits rätt från början i så fall?
Hur som helst så är banan helt klart en godkänd bana och den fungerar mycket bra tycker jag.
Ska testa vidare nu när jag har ett golv att springa på :)
Om du kollar på bilden som ligger under mappen "levelshots" så ser du vilken texture det skall vara... är det inte den som ligger med i "base_floor"?
Visa gärna en screenshot på hur det ser ut för dig, blir lite lättare att se då... :)
Det är som ni märker fortfarande lite "glitches" lite var stans, men dom kommer att tas bort så småning om... Satt uppe lite sent igår, och orkade inte riktigt ta bort allt... ;)
Jepp, men jag har inte ersatt filen på webeye ännu... får göra det ikväll eller i morgon bitti... satt och lekte med finputsning av texturer och detaljer igår natt och det tog musten ur en... ;) Men nu börjar jag bli riktigt nöjd...
Försök att gröra det ikväll byt namn på filen så ser jag om den är ändrad kommer tanka den vid typ 19.00 tiden ikväll... sen är man rökt några dagar...
Nu håller jag på att ladda upp filen... den är enligt FlashX variant... Plus en del förbättringar mot föregående version... Lite snyggare, några extra detaljer på väggar... men sånt ser ni ju... :)
Jag säger till när filen är helt uppladdad... borde vara vid kvart i 7 kanske...
Anledningen till att jag hade megan vid lightning-gun var för att jag brukar rocketjumpa upp mot väggen och sedan ifrån väggen till lightninggun... och då brukar man förlora ca 50 i hälsa... Då kommer megan bra till...
dock lite graffebuggar på väggar
Fixar @e c du... :)
Går det att få dimma i gången lilla trånga ?!?!?! vore ascoolt...
Jepp, det kommer... funderade på det näj satt och kompilerade... orkade inte kompilera en gång till... men det kommer...
Förbandslådorna de gula vid haste på högersida från hoppkudden kommer man inte åt helt onödiga... det måste du ändra...
:q Hmm.. jag kommer åt varenda en... det är bara att antingen hoppa ifrån den ena till den andra, eller hoppa ifrån ovanför direkt till den andra...
Den lilla hyllan ute vid storarummet där det är som typ en borg där under är en hylla där borde "hamedsigförbandslådan" vara...
Vad är det för gula förbandslådor ni yrar om :)
Det kan jag inte hitta några?
kan man få ett screenshot på den platsen.
Tycker grafiken är ganska bra nu.
Att det glipar lite intill en del väggar och skarvar tycker jag det gör på en del andra banor också.
Möjligen finns det en liten miss här som utmärker sig lite extra.
Jag tycker också att megan ska ligga där den ligger. Även om jag inte hoppar på väggen (hur gör du det :)) så brukar det ta ett par tre försök från studsmattan innan jag kommer upp :)
Inne i "lilla" rummet där hasten finns, där finns det fyra "hyllor" i mitten av rummet... Men dom har tillkommit sedan din version (ser jag utifrån din screenshot), så ladda hem filen igen: http://www.webeye.nu/files/q3vide1.pk3
Möjligen finns det en liten miss här som utmärker sig lite extra
AJ! Den var inte bra den... måste fixas... tack! :)
Även om jag inte hoppar på väggen (hur gör du det)
Hur hoppar ni ifrån jump-paden? ;) Jag får spela in en demo på hur jag gör... :)
Det är bara att (med rätt tajming) rocketjumpa på studsmattan, så brukar man fara upp till lightning gun och megan.
Jag laddade hem filen igårkväll så det borde vara samma som McD laddade hem?
Får ladda hem den igen och testa ikväll. Kan ju vara så att jag blandade ihop dem på mina diskar :)
Anledningen till att jag vill ha megan nere där hase ligger nu har med rocket jumpen att göra för att komma till lightninggun...
Samt att värdet av en mega är mindre än en haste.. dvs det ska vara svårare att få tag på haste än mega.
Och jag har testat hur mcyket som helst jag kommer INTE åt gula förbandslådorna på högersidan dvs framför nuvarande haste.
Jag saknar wf loggan... §e
Svårare att campa nu det är bra man SER inte lika mycket av banan från stora rummet... helt rätt. Bottarna var också betydligt mer rörliga över banan nu med quad och lite prylar ute vid sora rummet.
Gul armor ute vid sora borde vara röd på platsen för gamla tameddigförbandslådan borde en gul armor vara istället. samt att den tameddig saken flyttas till ovan nämt sälle.. dvs under borgen på hyllan ev göra hyllan lite större så det är lättare att komma till den.