Först så behöver du feta skills...ok kanske inte SÅ feta! :)
Men vad ska du göra den i då? 3D Studio eller?
12 svar · 463 visningar · startad av patrik2002
är det nån här som vet en tutorial eller (kan ta sig tiden) att förklara hur jag ska gra en sådan bild: http://www.saunalahti.fi/ops/Kuvat/Gallery/ironhorse.jpg Jag har msn: rulzer_@hotmail.com om någon skulle vilja va vänlig å berätta. annars vore jag tacksam för en tutorial
Först så behöver du feta skills...ok kanske inte SÅ feta! :)
Men vad ska du göra den i då? 3D Studio eller?
jupp ja använder 3d studio max
Jag skulle nog föreslå att du provar en enklare modell först :)
Mjo...kankse är lite svårt att ge sig på att modellera ett tåg det första du gör...annars finns det sidor där du kan tanka färdiga modeller, till exempel tåg! :)
3ds max har utmärka tutorials i Hjälpen (F1) annars är där en miljon tutorials på Webben..
Yeeah, right och du äger en betald licens... Älskar att bli överbevisad i annat fall - men ska man tjäna pengar på något SKA man äga programvaran, den som ens försöker påstå något annat har fel..
/Mange
SugarDaddy skrev:
Yeeah, right och du äger en betald licens... Älskar att bli överbevisad i annat fall - men ska man tjäna pengar på något SKA man äga programvaran, den som ens försöker påstå något annat har fel..
/Mange
Och vem är du att dömma och ifrågasätta honom. Varför skulle han inte kunna göra det? Och om han inte gör det är det upp till hans samvete. Du skall väl inte komma som någon jäkla översittare och dryga dig över vad andra har och inte!
Skärp dig för fan! x(
Ja precis, och hur vet du att han inte har licens?
- Red -
Det går mycket väl att rita för hand i Photoshop också. Allt är inte gjort i 3D mjukvara nu för tiden, då det i vissa ögon ser mer "äkta" ut med handritade bilder, fortfarande.
Dock är det smidigast, och enklast, att tillverka bilderna i 3D program. Hur du ska gå tillväga är helt upp till dig och ditt engagemang. Du får helt enkelt hänga i, tro på dig själv och anta en utmaning som troligtvis kommer vara mer än åtminstone två - tre år.
Kombination av programvara fungerar alldeles utmärkt.
Jens exempelvis, (chapter3), använder sig, till synes, av 3D program och gör efterbearbetning i Photoshop. En tryckkonst, och den förändras ju vad personen i fråga har för engagemang.
Den bilden du visade anser i alla fall jag inte alls var något vidare snygg. Någolunda bra modellerad, men förskräckliga texturer och efterbearbetning. En "till en början" tutorial bör du finna på någon av dessa länkar:
https://www.3dbuzz.com
https://www.3dcafe.com
https://www.tutorialfind.com
https://www.cglearn.com/tutorials
https://www.3rddimensionstutorials.com
http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/geoff/main.asp
http://www.terra.es/personal2/palmiro/tut_chair.htm
Modellera en stol
http://www.dlc.fi/~ops/tutorial/clothing/clothing.htm
Gör kläder på din karaktär
http://www.3dluvr.com/content/artz/3dsmax/std/dni.php
Modellera en "marble holder"
http://www.dlc.fi/~ops/tutorial/human.htm
Modellera en fullskalig människa
http://solobiking.tripod.com/3d/tut1.html
En lågpoly "hummer"
http://www.3dluvr.com/content/artz/3dsmax/std/eyes1.php
Modellera ögon
http://www.3dcafe.com/asp/tutorials/max/book/book.asp
Hur man modellerar en bok
http://www.cglearn.com/tutorials/max3/07_boolean.html
Booleans
http://www.3dluvr.com/content/artz/3dsmax/std/magma.php
Lavatutorial
http://www.3dlight.com/page-lighting.htm
Matcha ljus i composing
http://www.3dlight.com/page-softlights.htm
Realistiska ljus
http://maxfreek2.tripod.com/Tutorials/Tut02.htm
Lampsyndrom
http://maxfreek2.tripod.com/Tutorials/Tut04.htm
En galax med partikel system
http://www.ruku.com/glow.html
Glödande effekt för nybörjare
http://www.rethinkfx.com/tutorials/compmax.htm
Enkel men lång tutorial
http://www.3dluvr.com/content/artz/3dsmax/std/moa.php
"Spränga" upp vanliga bilder
http://hem.passagen.se/lexcyber/3dsmax/tut1/tut1.htm
Vatten dynamik
Länkarna ovan kanske inte är just det du tänkt dig, men på dessa sidor finns tonvis av länkar som kanske får dig att få lite mer inblick i saker och ting när det gäller 3D.
Wee... *gillar bra svar med mycket info* :)