Söker någon som kan hjälpa mig med ett problem i 3D Studio Max.
Jag har ritat en TV-bänk (åtminstonde en skiss på en)
Där jag har några glaskuber längst ner, och 6 st. omni-lights bakom dom.
Jag har färgat dessa omni-lights blå, för att visa att det ska vara blått ljus bakom kuberna...
Mitt problem är nu att dessa omni även färgar "bakrunden" (en vägg) blått.
Hur får jag bort detta?
Jag prövade att göra en "kåpa" runt lamporna för att skärma bort väggen, men dom lyser ändå igenom.
Hur ska jag göra för att få det att bli snyggt?
Bifogar bild för att visa problemet.
Så kul - letat i 20 min efter funktionen, så när man väl ber om hjälp , så då hittar man det.
Fanns under "Tools - Lightlister".
- Åter igen.. varför ska jag vara så j-vla snabb för.
Det där löste inte alls mitt problem.
Det gjorde så att hela lampan försvann, inte valde bort mitt objekt.
Har suttit och letat i hjälp-filen nu, och tydligen ska det finnas en "meny" som heter Light Incl/Exl som man kan redigera denna "funktion" i,
men jag hittar inte den menyn.
Hjälp mig någon.
--------
Kallar mig själv psykfall snart.
Det fanns under "Customize - Customize user interface".
Så kul - letat i 20 min efter funktionen, så när man väl ber om hjälp , så då hittar man det.
Fanns under "Tools - Lightlister".
- Åter igen.. varför ska jag vara så j-vla snabb för.
Det där löste inte alls mitt problem.
Det gjorde så att hela lampan försvann, inte valde bort mitt objekt.
Har suttit och letat i hjälp-filen nu, och tydligen ska det finnas en "meny" som heter Light Incl/Exl som man kan redigera denna "funktion" i,
men jag hittar inte den menyn.
Hjälp mig någon.
--------
Kallar mig själv psykfall snart.
Det fanns under "Customize - Customize user interface".
Ursäkta för krånglet.
Under General Parameters för din/dina omnilights så har du en "Exclude..."-knapp. Klicka där och flytta väggen till den högra listan. Färdigt!
Under General Parameters för din/dina omnilights så har du en "Exclude..."-knapp. Klicka där och flytta väggen till den högra listan. Färdigt!
Precis... så skulle jag gjort också. Enkelt att välja objekt som inte ska belysas på det där sättet. Kan ge lite märkligt resultat om man rent logiskt tycker att ljuset borde kastas på dom. Men men... du kan ju annars sätta väldigt vidvinkliga spottar och sätta ungefär samma parametrar som det skulle vara IRL...