Hur många frames har du i tidslinjen och hur lång är din helix?
Om du har för få frames och för lång bana så kommer ju kameran bli tvungen att hoppa fram för att hinna till slutet.
Hejsan!
Gjorde en byggnad och vill göra en liten animation där en kamera åker runt byggnaden.
Till detta anväde jag en Helix för att göra banan åt kameran. på det sättet kan kameran börja nerifrån och åka uppåt samtidigt som den åker längre iväg.
Fast nackdelen var att när jag fästa kameran til helixen med PathDeform och fixa till så den börja på 0% och slutar på 100% så hackar kameran frammåt.
Vad kan jag göra för att få den att åka sakt och hackfritt?
Ska jag använda något annat som kamerabana?
Tack på förhand!
