Ta dig ur rummet (spel)
148 svar · 4 212 visningar · startad av LeonL · sida 8 av 8
Frågan, av LeonL
Läs frågan i sin helhet →Hmm det drygaste med mortas var ju "kuben" fast det är en cirkel...att få rätt färg på samma ställe
Jerpa skrev:
Hmm det drygaste med mortas var ju "kuben" fast det är en cirkel...att få rätt färg på samma ställe
Nähehehedu... Det var ju kodlåset :x :p
LeonL skrev:
Jerpa skrev:
Hmm det drygaste med mortas var ju "kuben" fast det är en cirkel...att få rätt färg på samma ställe
Nähehehedu... Det var ju kodlåset :x :p
Kodlåset var ju roligt jämfört med den gröna väggen.
LeonL skrev:
Jerpa skrev:
Hmm det drygaste med mortas var ju "kuben" fast det är en cirkel...att få rätt färg på samma ställe
Nähehehedu... Det var ju kodlåset :x :p
Får nog hålla med LeonL där. ;)
Sen på andra plats lägger jag den gröna väggen som också tog ett tag...:OO
Var det någon annan än jag som kom att tänka på de dryga trädpusslen i Black & White när ni joxade med gröna väggen?
menar ni nu det som .. när man klickar så blir det ett "plus" åsså ska man täcka allt? jo det e drygare för sånt hatar jag..
Motas = :h
Längtar efter nästa nivå :)
Morrtin skrev:
Motas = :h
Längtar efter nästa nivå :)
Nästa nivå har kommit ut! Tyckte dock att nivå 13 inte var lika knepig som vissa andra, eftersom det var ganska uppenbart om vad man skulle göra för att "komma ut". Här är nivå tretton, för er som redan har klarat de 12 första nivåerna: http://server-admin.pwp.blueyonder.co.uk/motas/mystery/mysteryoftimeandspace.swf?sublevel=mystery13.swf.
Klicka bara på "Continue".
Jag råkade spara ett nytt spel innan, så jag fick göra om alla de 12 nivåerna. Jobbigt var det i alla fall. :e


