---
title: "Spelprogrammering"
type: "forum-thread"
url: "https://www.webforum.nu/amne/programmering/38419-spelprogrammering"
topic: "Programmering"
topic_url: "https://www.webforum.nu/amne/programmering"
author: "Dino"
published: "2002-02-25T19:20:33.000Z"
updated: "2002-04-02T12:15:34.000Z"
replies: 15
views: 785
page: 1
pages: 1
language: "sv-SE"
site: "webForum — webforum.nu"
rights: "Upphovsrätten till varje inlägg tillhör dess författare."
attribution: "Citera som: webForum, https://www.webforum.nu/amne/programmering/38419-spelprogrammering"
---

# Spelprogrammering

## #1 — Dino, 2002-02-25T19:20Z

Om man skall ge sig på spelprogrammering var börjar man. Vilket/vilka språk behöver man kunna för att senare vara attraktiv på arbetsmarknaden.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/38419

## #2 — SPiN, 2002-02-25T20:53Z

C++ med OpenGL är väl det som känns mest rätt för spelprogrammering. :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614056

## #3 — Beatbox, 2002-02-25T21:04Z

DirectX

Jag skulle rösta för DirectX. Ljud, 3D-2D, Input och stöd för nät.... allt i ett packet :-) Och lättanvänt är det också ! :-)

// BeatBox

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614064

## #4 — Dino, 2002-02-25T21:33Z

Ok, tack.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614077

## #5 — Swey, 2002-02-25T21:39Z

DirectX och C++ är det bästa valet.

Det viktigaste är dock inte språket. Utan det är allt det andra som kommer när man gör spel. Idé, grafik, ljud, modeller (om det är 3D) m.m. Det krävs enormt mycket för att skapa moderna spel idag.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614080

## #6 — PeW, 2002-02-25T22:23Z

Det vanligaste är väl annars C och direct X...  ;)

Men visst är det skojigare med C++ om/när man definierat gränssnittet mot OOP och lyckats optimera sina klasser  :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614099

## #7 — SPiN, 2002-02-25T22:31Z

Jag har aldrig varit riktigt hemma på det här med spelprogrammering, men openGL var fäl hett förut ivf? Vad är det som gör DirectX till det bättre alternativet?

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614101

## #8 — PeW, 2002-02-25T22:43Z

Direct X är väl mest känt för att det är lätt att programmera  (lamer varning?  :e )  men OpenGL är väl egentligen mer intressant eftersom det kan köras på flera plattformar och med ett större utbud av språk...

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614107

## #9 — SPiN, 2002-02-25T22:51Z

Ah, okey. Men man kan alltså åstadkomma samma saker, oberoende vilket lib man använder? Då känns openGl hetare, om det kan köras på flera plattformar, jue. :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614109

## #10 — PeW, 2002-02-25T22:57Z

När man talar om det så finns det en artikel här -\> <http://www.gamedev.net/reference/articles/article1775.asp>
Om just vilket API man ska välja (för/nackdelar)   :)

I övrigt är <http://www.gamedev.net/> en utmärkt site om spelprogrammering  ;)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614110

## #11 — PeW, 2002-02-25T23:00Z

OpenGL ska ju fungera även med JAVA .... gör DirectX det ?  ;)  §e

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614113

## #12 — Toonster, 2002-02-26T10:54Z

Direct X att föredra...

Direct X är att föredra, det finns fler grafiska funktioner, och massor av annat skoj finns redan där, nätverksstöd, force-feedback, directsound mm.

Ska spelet kunna köras på annat än PC, är du nog förpassad till OpenGl.

Men du!
kolla in denna länk, och begrunda...

<http://www.microsoft.com/directx/>

/T

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614225

## #13 — SPiN, 2002-02-26T20:55Z

> Ska spelet kunna köras på annat än PC

Det där skulle jag vilja ha till:
Ska spelet kunna köras på annat än Microsoft-plattformar

För DirectX funkar vällan bara på Microsoft-plattformar?

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614508

## #14 — PeW, 2002-02-26T22:00Z

Jupp  ;)

Ska man göra spel som är mer konversiella och lätta att porta mot ett mångfald av plattformer ligger OpenGL bättre till...  kanske nåt att tänka på om man nu tänker sig en sån karriär.

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/614543

## #15 — Gaski, 2002-03-25T20:47Z

Vad lätt ni får det att låta :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/631091

## #16 — Alpha II, 2002-04-02T12:15Z

Jag vill lära mig att göra spel!
Vilken C++ kompilator ska jag använda? Vilken bok ska jag köpa? Vad behöver jag lära mig mer? SKulle vara kul att kunna göra 3D spel, även om de inte skulle vara några supersnygga o moderna :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/633787

---

Tråden på webben: https://www.webforum.nu/amne/programmering/38419-spelprogrammering
