procedure SetRes(XRes, YRes: DWord);
var
lpDevMode : TDeviceMode;
begin
EnumDisplaySettings(nil, 0, lpDevMode);
lpDevMode.dmFields:=DM_PELSWIDTH or DM_PELSHEIGHT;
lpDevMode.dmPelsWidth:=XRes;
lpDevMode.dmPelsHeight:=YRes;
ChangeDisplaySettings(lpDevMode, 0);
end;
Trådstart#1
Jag håller på med ett enklare spel som jag vill ska vara i fullskärm.
Jag gör spelet i 640x480 och hur gör jag för att det ska bli fullskärm? Ska man ändra windows upplösning eller kan man bara göra så att när programmet körs går windows i den upplösningen (640x480). Sedan när programmet stängs av tillbaka till den ursprungliga.
/Mikey