webForumDet fria alternativet

Hjälp med fysik!

Programmeringur Övriga frågor

11 svar · 1 277 visningar · startad av trexter

Medlem sedan mars 20021 889 inlägg
Frågan#1

Hej,
har ett tal i fysik B jag inte kan lösa. :) Har prov i morgon så...

Curling. Varje sten väger 19,96kg.
Friktionskoefficient = 0,023

- Under ett spel är en sten B placerad i målfältet. En spelare ska skicka iväg sten A så att den träffar sten B och stöter ut den från målfältet. Sten A har hastigheten 1.5m/s strax innan den träffar sten B. Vid stöten får sten B en sådan hastighet att den stannar efter att ha glidit 4,0m i en riktning på 12* åt höger i förhållande till A:s hastighetsriktning före stöten. Beräkna A:s hastighet (absolutvärde och riktning) efter stöten.

Uppgiften ska lösas mha. rörelsemängd osv.

:)

Medlem sedan juli 2002581 inlägg
#2

Först räknar vi ut hastigheten v för sten B vid stöttillfället.
Friktionen utför arbetet W = (sträcka)*(kraft) = 4 * 0,023 * m * g och den bromsar stenen helt, så W=(rörelseenergin)=mv^2/2. Detta ger v^2 = 8 * 0,023 * g.

Nu känner du till B:s kraftvektors riktning och storlek. Lagen om rörelsemängdens bevarande ger att summan av rörelsemängdsvektorerna för A och B skall vara lika före och efter stöten. Subtraktion av vektorer ger A:s rörelsemängdsvektor efter stöten. Rörelsemängden har beloppet massan gånger hastigheten och samma riktning som hastigheten.

Medlem sedan juli 200412 913 inlägg
#3

haha... jävlar... precis sånt där håller jag på och räknar nu... ledtråd:

rörelsemängden bevaras (konstant) det ger ju att Mva * Voa + Mvb * Vob = 0

Medlem sedan mars 20021 889 inlägg
#4

Du skriver kraftvektor sang-draks. Menar du inte rörelsemängdsvektor?

Medlem sedan juli 200412 913 inlägg
#5

rörelsemängden är väl ingen vektor?!

Medlem sedan mars 20021 889 inlägg
#6

Det tror jag. Hur som helst löste jag talet utifrån hastighetsvektorer. Om jag missuppfattar sang-draks eller ej är jag inte riktigt på det klara med. :)

Medlem sedan maj 2004451 inlägg
#7

Rörelsemängden är en vektor. Den är produkten av en vektor (hastighet) och en skalär (massa).

Medlem sedan juli 200412 913 inlägg
#8

ahhh... ok... jag har inte hängt med så mycket på lektionerna :) ...försöker klara tentan ändå...

Medlem sedan maj 2005562 inlägg
#9

rörelsemängden är en vektor
p = m * v
massan gånger en hastighetsvektor

feta bokstäver = vektorer..

Medlem sedan maj 2005562 inlägg
#10

m = 19,96 kg
u (my) = 0,023
g = 9,81

p1 = m * 1,5

Du kan komposantuppdela rörelsemängden , i ex x och y led
Om man förutsätter att A rör sig längs x axeln är p's y-komposant 0 innan de träffar varandra

Vid träff glider B 4 m. Isen är plan så lägesenergin kommer inte ändras. All energi kommer upptas av friktionsarbetet.
Rörelseenergi för B strax efter träff

T = m * v^2 / 2 och friktionsarbete W = 4 * u * m * g
T = W => m * v^2 / 2 = 4 * u * m * g => v = roten ur(2 * 4 * u * g)

Eftersom B gick iväg i 12 grad kan man dela upp v i x och y komp.
vx = cos(12) * v
vy = sin(12) * v

B's rörelsemängdskomposanter blir då
pBx = m * cos(12) * v
pBy = m * sin(12) * v

A's rörelsemängdskomposanter
pAx = m * vAx
pAy = m * vAy

Rörelsemängden bevaras alltid så rörelsemängen innan träff = rörelsemängden efter
i x led
p1x = pAx + pBx => m * 1,5 = m * vAx + m * cos(12) * v => vAx = 1,5 - cos12 * v
p1y = pAy + pBy => 0 = pAy + pBy => 0 = m * vBy + m * sin12 * v => vAy = -sin12 * v

dvs pA = m * (1.5 - cos12 * v, -sin12 * v)
med insatta värden
ca pA = m * (0.186 , -0.279)
beloppet på hastigheten blir ca 0,336 m/s och vinkeln 56,4 grad åt vänster

Vet inte om det är den mest pedagogiska uträkningen , men svårt utan teckningar m.m
Möjligt att jag räknat fel.. länge sen sist

edit: mindre stavfel..
edit 2: missade att det var beloppet på hastigheten som söktes och inte beloppet på rörelsemängden vilket jag först skrivit.

Medlem sedan juli 2002581 inlägg
#11

Danny skrev:

rörelsemängden är väl ingen vektor?!

Jo, den har både storlek och riktning.

Medlem sedan juli 2002581 inlägg
#12

trexter skrev:

Hur som helst löste jag talet utifrån hastighetsvektorer.

Det fungerade eftersom båda stenarna väger lika mycket, varför lika hastighet medför lika rörelsemängd.

265 ms totalt · 3 externa anrop · v20260731065814-full.b746b907
134 ms — hämta forumlista (db)
128 ms — hämta statistik (db)
136 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)