Har funderat på de som tillverkar mindre sharewareprogram om det är någon av dem tjänar några pengar. Även de som har mer eller mindre unika ideer har konkurenter bland de större företagen och eftersom piratkopiering är ganska utbrett idag kan de flesta få tag på de större programmen (och även de mindre som blivit stora). Dessutom finns det en hel del inom open source. Vad är era synpunkter? Vet ni något mindre sharewareprogram som det gått väldigt bra för, känner kanske någon bakom ett sådant? Tror ni man kan tjäna hyffsat med pengar på ett mindre sharewareprogram?
Tyvärr så tror jag inte att det blir några stora summor som ShareWare kan dra in,
men pengarna räcker nog till att finansiera programmerandet d.v.s dator + skärm och lite programvaror.
Jag tror att problemen är följande:
Windowsplattan har en stor kundgrupp men de flesta kör troligast program från de större leverantörerna eller (skulle jag gissa) "lånade" program.
Macplattan har en mindre, men mer (enligt min åsikt) betalningsvänlig kundgrupp fast så länge ditt företag inte heter Apple så är du i bästa fall 2:a.
Linuxvärlden bygger ju på opensource och där är nog (skulle jag gissa) betalningsviljan minimal om du inte tänker dra in stålar via försäljning av T-shirts och liknande.
Så frågan är om du ska släppa dina alster för Windows eller OSX, men är inte själva "programvara" tänket lite omodernt, är det inte bättre att satsa på någon webtjänst?
Du har ju fler finansieringsalternativ i en sådan lösning än enbart ShareWare.
Tyvärr så tror jag inte att det blir några stora summor som ShareWare kan dra in,
men pengarna räcker nog till att finansiera programmerandet d.v.s dator + skärm och lite programvaror.
Jag tror att problemen är följande:
Windowsplattan har en stor kundgrupp men de flesta kör troligast program från de större leverantörerna eller (skulle jag gissa) "lånade" program.
Macplattan har en mindre, men mer (enligt min åsikt) betalningsvänlig kundgrupp fast så länge ditt företag inte heter Apple så är du i bästa fall 2:a.
Linuxvärlden bygger ju på opensource och där är nog (skulle jag gissa) betalningsviljan minimal om du inte tänker dra in stålar via försäljning av T-shirts och liknande.
Så frågan är om du ska släppa dina alster för Windows eller OSX, men är inte själva "programvara" tänket lite omodernt, är det inte bättre att satsa på någon webtjänst?
Du har ju fler finansieringsalternativ i en sådan lösning än enbart ShareWare.
Så sant. En applikation i Java skulle dock lösa detta med plattformar och även fungera som webbtjänst. Dock vet jag inte om folk är mer beredda att betala för en webbtjänst, fast du tänkte kanske på intäckter genom ex annonser?
Vissa släpper först program som freeware som sedan blir shareware när de blivit större. Dock har jag fått intrycket att folk generellt väljer att inte uppgradera till den nyare versionen utan stannar kvar i freewareversionen.
Visst går det, titta bara på iPhone. Men det kan vara svårt att hitta rätt koncept. Sun har väl pratat om att släppa nån "shop" för javaapplikationer.
Jag tror att värdet i själva programvaran kanske kommer sjunka lite med åren. Jag tror att man istället kommer att värdera datan mer och mer. Ur det synsättet kan det absolut bli lönsamt med webbtjänster. Jag tror mycket på det.
Det finns exempel på framgångsrika applikationer som inte är webbaserade. Skype är ett exempel.
Det jag tror är att det är viktigt att användaren känner att programmet tillför något, att genom att äga programmet kan man göra affärer...
Om du har koll på webbprogrammering kanske du kan göra en prenumerationssjänst där du kombinerar de båda. lätt att styra användaren i så fall.
***
Ett tips är att du börjar producera ditt program, vad det nu är du tänkt dig. Allt eftersom tiden går och du blir duktigare kommer ditt program att utvecklas med dig och helt plötsligt är det ett helt annat program med andra funktioner än de du tänkt dig från början!
Det är väl en bra början att kopiera någon annan idé... och göra det på ditt sätt.
Personligen skulle jag inte klassa program som säljs till iPhone via AppStore som shareware, utan mer som klassisk betalware.
Men bortsett från det så tror jag stenhårt på att det går att tjäna stålar genom att sälja appar till iPhonen.
I just iPhone fallet skulle jag satsa på något enkelt roligt/fånigt program för typ 7:- som folk kan fylleköpa.
Då behöver man inte göra något avancerat utan mer hitta på något kooolt.
Java desktop appar är i varje fall jag lite osäker till, visst om du har kommit på något avancerat, bra och business orienterat så kanske.
Jag tycker personligen att iPhone är ett jättebra plattform för både onödiga och användbara spel/program. Har själv köpt ett flertal spel och program för löjligt låga priser. T ex de två senaste spelen jag köpte är Worms Pinball dreams: hur kul och bra spel som helst och det kostade mig ca 5 euro st (runt 50 kr - inte så himla mycket). Många andra program/spel går att få även billigare än så ( < 1 euro). Brukar spela dessa två spel när jag sitter på bussen eller i tåget på väg till jobbet osv..
Här ser jag en bra möjlighet för att tjäna lite extra pengar. Dock så har Apple ett rykte av att vara lite krånglig och långsam vad det gäller att acceptera nya program till iPhone.
Vad som också gör plattformen så bra, är att det är tokenkelt att inhandla:
öppna AppStore i din iPhone
välj ett program som du vill köpa
klicka på "köp"-knappen och ange ditt lösenord -> PANG, KÖPT!
En anledning till att många köper till iPhone är för att det oftast är väldigt prisvärt. Tror även detta skulle gälla för shareware. Om ett mindre program kostar 100 kr+ är det mer värt besväret att krånga med piratkopia än om programmet skulle kosta 20 kr. 20 kr känns knappt som några pengar, som en kaffe på stan. Därför vissa billiga tjänster (ex lunarstorm där det kostade 10 kr för att uppgradera) tjänat rätt bra, då det är pengar man knappt skulle plocka upp från gatan. Dock kan det bli rätt stora summor om många betalar.
.... Dock kan det bli rätt stora summor om många betalar.
Exakt! Där ser jag just en chans till lite extra pengar. Vissar har ju tydligen lyckats riktigt bra med prissättningar på $1 och dragit in om inte miljoner så iaf hundratusentals dollar.
260 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.6fe65c25