Men när man kodar tex. UTF8 på hemsidan så använder ju en bokstav 2 byte. Betyder det att man använder sig av 2 st 8bit eller snor man åt sig 16 bit i 1 byte?
Konstig fråga kanske, men jag har alltid funderat på det..
Sen när man säger att NES är 8bit och SNES är 16, Playstation 32..
Det betyder väl att Playstation använder sig av 32 bitar för att kunna "nå" högre tal och på det sättet klara mer avancerade beräkningar, men är det ihopslängda 8bitar igen eller? (och varför gär man inte en "ren" 32'a?)
Om det nu är flera ihopslängda 8 bitar, varför är det just 8?
Konstig rubrik jag skrev kanske, men jag vet inte vad jag ska döpa den till..
Men när man kodar tex. UTF8 på hemsidan så använder ju en bokstav 2 byte. Betyder det att man använder sig av 2 st 8bit eller snor man åt sig 16 bit i 1 byte?
Just i fallet UTF-8 är det n bytes åt gången som hanteras, där 1≤n≤3. UTF-8 har nämligen variabel teckenbredd, så ASCII-tecken hanteras med en byte, vissa andra (t.ex. åäö) med två, ytterligare andra tecken med tre bytes. UTF-16, däremot, har sextonbitarstecken
258 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.81e7e81c