webForumDet fria alternativet

simpel miniräknare

Java

47 svar · 1 467 visningar · startad av jenicpunktnu · sida 3 av 3

Frågan, av jenicpunktnu

Koden följer här under. Har lyckas gjort klart med allt utom hur man räknar ut summan... Av nån anledning så vill de olika testerna jag gjort ej fungera. Jag förstår att jag skall omvandla strängarna tal1 och tal2 till ett flyttal igenom klassmetoden: public static double parseDouble(String s). Och sedan Hämta det första tecknet i strängen tecken genom instansmetoden public char\[\] toCharArray(

Läs frågan i sin helhet →
Medlem sedan juni 200010 432 inlägg
#41

Toppen :D

Medlem sedan juni 200343 inlägg
#42

Hur fan kan det vara så (att mappen den ligger i) att det har så stor betydelse?

"krockade" namen nu eller vadå? (eftersom mappen bär samma namn som filen)

Medlem sedan juni 200010 432 inlägg
#43

Beror nog snarare på själva projektet (miljön) och dess konfiguration.

Medlem sedan juni 200343 inlägg
#44

Beror nog snarare på själva projektet (miljön) och dess konfiguration.

Vad innebär det? det har alltså ej endast med själva koden att göra?

Medlem sedan juni 200010 432 inlägg
#45

Din utvecklingsmiljö ;)

Medlem sedan juni 200343 inlägg
#46

hehe ok, nu funkar koden i var fall. Men förstår ej vad det är som gör att koder funkar utan problem, sedan byter jag tex namn på en knapp. Då får jag detta svaret igen. Dvs enda jag korrigerat i koden är alltså namnbytet på själva mappen ("detta" och inget annat). Hur kan det komma sig, att det av nån anledning har så pass stor inverkan på restrerande kod? (trodde att när man anger namn, så skrapar man bara på ytan, dvs allt inom "dessa tecken" trodde jag ej spelade större roll in i koden)

Medlem sedan juni 200010 432 inlägg
#47

En knapp som du byter kodnamn på måste du byta namn på hela vägen. Dvs överallt i koden som du refererar till den knappen. Vet inte vad du menar med att skrapa på ytan, men om du reserverar minne för en integer med 'int koben' så kan du inte få åtkomst till koben genom att skriva benko. Det finns ingen intelligens i kompilatorn som gör att den förstår hur du tänker om du inte explicit anger exakt vad du tänker. Således, om du anger en integer till 'koben' är du tvungen att överallt i koden skriva 'koben' för att få åtkomst till den plats i minnet som du deklarerat 'koben' till.

Menar du däremot det du vill ska stå på knappen ('Hit me you shithead') så vet jag inte vad du talar om, då det anges när konstruktorn för knappen körs.

Medlem sedan juni 200343 inlägg
#48

tack för att du förklarade återigen!

322 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.1dc6f849
128 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
184 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
134 ms — ändringar (db)