---
title: "Graphics-klassen och kantighet"
type: "forum-thread"
url: "https://www.webforum.nu/amne/java/155657-graphics-klassen-och-kantighet"
topic: "Java"
topic_url: "https://www.webforum.nu/amne/java"
author: "Compusa"
published: "2007-01-07T17:20:30.000Z"
updated: "2007-01-08T11:27:48.000Z"
replies: 2
views: 477
page: 1
pages: 1
language: "sv-SE"
site: "webForum — webforum.nu"
rights: "Upphovsrätten till varje inlägg tillhör dess författare."
attribution: "Citera som: webForum, https://www.webforum.nu/amne/java/155657-graphics-klassen-och-kantighet"
---

# Graphics-klassen och kantighet

## #1 — Compusa, 2007-01-07T17:20Z

Hej,
håller på med spel och använder mig av Javas Graphics-klass (java.awt.Graphics) för att rita en spelplan. Tyvärr är jag inte riktigt nöjd med resultatet. Jag har gjort några ovaler med funktionen fillOval och jag tycker det blir alldeles för kantigt. Finns det någon som vet om det är möjligt att få bort denna katighet?

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/155657

## #2 — Lime, 2007-01-08T10:02Z

Titta på API-erna Java2D, Java3D och OpenGL...

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/1918772

## #3 — Compusa, 2007-01-08T11:27Z

Tusen tack! Klassen Graphics2D gjorde susen. Genom att rendera med antialiasing så blev resultatet sjukt mycket bättre. Nu kan man nästan visa upp sin spelplan utan att skämmas. :)

Permalänk: https://www.webforum.nu/p/1918894

---

Tråden på webben: https://www.webforum.nu/amne/java/155657-graphics-klassen-och-kantighet
