Graphics-klassen och kantighet

Java

2 svar · 477 visningar · startad av Compusa

Medlem sedan jan. 20023 327 inlägg
Trådstart#1

Hej,
håller på med spel och använder mig av Javas Graphics-klass (java.awt.Graphics) för att rita en spelplan. Tyvärr är jag inte riktigt nöjd med resultatet. Jag har gjort några ovaler med funktionen fillOval och jag tycker det blir alldeles för kantigt. Finns det någon som vet om det är möjligt att få bort denna katighet?

Medlem sedan sep. 2001961 inlägg
#2

Titta på API-erna Java2D, Java3D och OpenGL...

Medlem sedan jan. 20023 327 inlägg
#3

Tusen tack! Klassen Graphics2D gjorde susen. Genom att rendera med antialiasing så blev resultatet sjukt mycket bättre. Nu kan man nästan visa upp sin spelplan utan att skämmas. :)

269 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.d34c6d5a
121 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
137 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
128 ms — ändringar (db)