Typ inte, är jag rätt säker på. Till och med i C som är ett språk som klarar mycket måste du gå över till assembler för att snacka direkt med videominnet. Och Java är ju långt ifrån samma nivå som C.
Java använder man när man vill göra program som ska gå att köra på flera olika operativsystem/processorer. Då faller det sig naturligt att man inte kan göra avancerade saker eftersom det vore att anpassa sig till en särskild processor/operativsystem, och det är ju just det man inte vill när man använder Java.
C/Assembler använder man när man vill göra program som är anpassade/optimerade för en viss sorts dator, och då har du naturligtvis betydligt större koll på allt.
Det finns en klass som heter VolatileImage, som är mer kompis med hårdvaran än vad de vanliga klasserna är. Den är något snabbare än de vanliga grafikklasserna, exakt hur mycket kan jag inte säga då jag bara använt den tillsammans med rätt ooptimerad kod som tuggade ganska mycket siffror i andra syften också :) Jag vet inte om den gör dig gladare, men så får det vara.