Hmm. nu har jag försökt trixa men jag vet fortfarande inte vart jag ska lägga koden du postade långt upp i denna tråd...
Nu har jag lagt denna kod på en frame i spelningar.swf, en frame före den ska visas...
// skapa en instans av LoadVars()
var myVars = new LoadVars();
// skapa en hanterare som avfyras när variablerna laddat klart:
myVars.onLoad(success)
{
if(success)
{
// Om inladdningen av variablerna lyckades så kan vi
// Distubiera ut variablerna ur objektet och tala om att vi
// nu är klar att fortsätta.
// exempel på att skicka en variabel(myVariable) från detta
// objektet till huvudtidslinjen:
_level1.myVars = this.myVars;
// I detta exempel talar vi om att laddningen är klar
// genom att spela _root.
_level1.gotoAndPlay(2);
} else {
// någonting gick fel och variablerna kunde inte laddas/tolkas
// exempel på felhantering
_root.errorMessage = "loading failed"
_root.gotoAndPlay("error");
}
}
// stoppa tidslinjen i väntan på variablerna.
stop();
// slutligen så laddar vi in variablerna.
myVars.load("http://www.straxunder.com/flash/spelningar.php");
Det ända som händer är att den stannar (eftersom stop() står där!!!) och vägrar gå vidare.. Ändå så tycker jag att den borde göra det... Detta är när jag kör spelningar.swf.
Jag har testat o skriva _root.gotoAndPlay(2) istället för _level1 men det är samma problem. Inte o köra play() istället funkar heller...
Det verkar som att den inte laddar in eftersom den inte kommer in i if-satsen if(success)... eller?
Tacksam för mer newbie-hjälp, för jag är sämst på detta :(
:l
(red)
Som ni ser funkade inte Söderlunds förslag heller... Hur gör alla andra som läser in från databaser?? Det måste va fler som har problem med samma sak? Det dumma är ju att det funkar när man läser in i index.swf...
(red2)
Ändrade _level0 till _level1