Man kan väl använda devicefont... tex Verdana genom att
välja fonten Verdana och klicka i "Use device font"?
Då kommer Verdana användas på din dator, om inte
Verdana finns så kommer Flashplayer leta upp en san-serif.
Är det inte så? Nu menar jag static text.
Man bäddar bara in namnet på fonten, storlek, stil och familj.
Det kostar väl liiite mer i filstorlek tillskillnad från att välja tex
_sans, som då bara är en generell familj + stil och storlek.
"Fonten blir inte inbäddad bara för att du bestämmer att textfältet är dynamiskt. Bäddar in fonten gör i popup:en character."
Ok så default är att den inte bäddar in fonten? Vill man ha den inbäddad får man klicka i i popup:en character.
Jag är inte säker men jag har för mig att player 6 gör så per default. Alltså om den inte hittar fonten använder den en device font.
Om jag inte missminner mig så är device fonts en font som är "inbakad" i playern och därför tillgänglig och identisk på alla system med en flashplayer oavsett vilka fonter som finns tillgängliga. Men jag kan ha fel...
Inbäddningen av fonter är inte default då detta har en förmåga att öka filstorleken brutalt mycket. Då den lagrar fontens former istället för bara ett namn och storlek etc. å andra sidan så vet du ju då att det verkligen kommer att se lika dant ut överallt.
I static text bäddar den in defualt juh. Så jag tänkte den gjorde
det i dynamisk med....,., öh.....,., jajajajajaja
Då man inte kan ge statiska textfällt ett instansnamn eller på annat vis påverka den direkt från actionskript. Likväl som att du inte kan skapa statiska textfällt via AS. Så förmodar jag nästan att dessa egentligen tolkas som vanliga grafiksa symboler av flash när filmen publiceras. Därav effekten av att fonten blir inbäddad.