Antar att dom fungerar mest som guidelinjer vid "frame by frame" animationer som du säger, så man ser hur mkt man flyttar/ändrar objektet i fråga vid varje frame.
Frågan#1
När är det egentligen mest lämpligt att använda detta?
Gäller det främst bild för bild animationer?
Testade för skoj skull genom att göra en bild för bild animation där en byggnad lutar mer och mer. Trycker på knappen Onion skin och kan se alla bildrutor samtidigt osv.
Ska animationen vara på ett speciellt sätt för att detta ska komma till nytta?
Mvh