Jag vill altså att ett MC ska spelas om man har mindre än 20 000 och ett annat om man har mer.. det kan väl inte vara så svårt? :/
tjatja!
Nu har jag fastnat helt! Jag gör ett spel. I spelet får man "cash" när man dödar någon. För dessa pengar ska man kunna köpa olika saker.
cash står i en dynamic text ruta och är 10 000 från början.
vill man köpa något som kostar 20 000 ska det naturligtvis inte gå.. så min fråga är hur gör jag för att spela ett movieclip om man har mindre än 20 000 "cash" och ett annat om man har mer än 20 000 "cash" när man klickar på en knapp (köp knapen).. jag tänker att det borde se ut något typ detta:
on(press){
if _root.cash < 20000
_root.NoCashMc.Play();
if _root.cash > 20000 osv osv
(haha den koden är inte rätt på något sätt, men ni fattar vad jag strävar efter :r )
Någon som har lust att förklara hur man skulle kunna göra.. vore VÄLDIGT VÄLDIGT tacksam (har googlat i timmar nu!)
