Det jag vill få att fungera är att om man tex nu klickar på den första knappen lyssna så skall den börja spela upp rätt ljudfil. Skulle man sedan klicka på samma knapp eller tex lyssnaknapp 2 så skall inte två låtar spelas upp samtidigt utan den föregående låten skall dödas så man bara hör den nya valda låten.
Läs på om Sound (object) och ladda ner färdiga liknande mp3-spelare från t.ex. actionscript.org eller Flashkit.com.
Jag förstår inte exakt vad du vill ha hjälp med, då jag inte ser någon fråga i ditt inlägg. Vill du bara att någon ska skriva all kod du behöver? :) För du måste nog vara beredd att lägga ner lite jobb om du inte har sysslat med actionscript tidigare.
Det är nog en bra idé för dig att läsa på om FlashVars också (querystrings i Flash), så att du slipper göra en ny fil för varje nytt ljud.
Om du har ett gäng med separata flash filer för varje knapp så måste du använda JS eller externalInterface för att stoppa en lyssningsknapp då en annan spelar.
Jag skulle rekommendera att kolla in JS integration kit (finns på https://www.osflash.org) för att göra en sådan lösning.
Gör du hela listan med knappar som en swf blir det enklare och bara att starta ljudet i samma ljud objekt.
Flash är klart smidigare att spela upp ljud med än de alternativ som finns som WMP eller Quick Time, men skyddar inte dina filer från nedladdning. Det är mycket enkelt att se vilken fil Flash efterfrågar.
Om du låter folk lyssna på hela låtar i skaplig kvalitet så är riktig streaming enda sättet att se till att användare inte helt enkelt kan ladda ner eller plocka filen från cache.
Då är det antingen Flash med streaming servers som FCS och RED 5 eller shoutCast som gäller.
Det är iofs inte heller svårt att grabba en stream.
133 ms totalt · 3 externa anrop · v20260731065814-full.b746b907