Det finns två sätt att åstadkomm detta. Antingen adderar du holder._x till holder.ball._x eller så kan du använda localToGlobal():
var myPoint = {x:holder.ball._x, y:holder.ball._y};
holder.ball.localToGlobal(myPoint);
trace(myPoint.x);
/Mirandir
2 svar · 467 visningar · startad av xhlin
jag har ett movieclip holder.ball. om jag tweenar holder vill jag ha koll på vad ball har för någon koordinat i förhållande till scenen. när jag tracar holder.ball_x får jag förhållandet mellan ball och holder vilket blir ett fast värde när jag tweenar holder. jag tänker mig något i stil med iholder.ball._root._x
hjälp!
Det finns två sätt att åstadkomm detta. Antingen adderar du holder._x till holder.ball._x eller så kan du använda localToGlobal():
var myPoint = {x:holder.ball._x, y:holder.ball._y};
holder.ball.localToGlobal(myPoint);
trace(myPoint.x);
/Mirandir
snyggt!