Du kan aldrig mäta vilken hastighet musen har i EN punkt.
För att kunna mäta muspekarens hastighet krävs att du startar en timer när musen befinner sig på en viss punkt.
if(_ymouse == y1)
startTime = getTimer();
Sedan kontrollerar du tidsskillnaden när musen når en annan punkt
if(_ymouse == y2)
timeDiff = getTimer() - startTime;
Då får du åtminstone ut medelhastigheten för pekaren mellan dessa två punkter.
// [pixels per millisekund]
speed = (y2 - y1) / timeDiff;
/Micke
