// This will make the car move
speed *= .98;
x = Math.sin(_rotation*(Math.PI/180))*speed;
y = Math.cos(_rotation*(Math.PI/180))*speed*-1;
if (!_root.move.hitTest(_x+x, _y+y, true)) {
_x += x;
_y += y;
} else {
speed *= -.6;
}
}
Visa gärna din fil, blir ganska mycket enklare då. ;)
Du får kolla upp vilka kordinater som bilen inte får träffa och sedan skapa en if-sats som kollar om bilen befinner sig på de x- och y-kordinater m.h.a hittest-funktionen (läs mer om den i Flashmanualen).
Hinner inte säga något mer nu då jag måste springa ifrån datorn...
393 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.5386d3bf