Som du kanske har listat ut går metoden ut på att skapa ett antal rutor i en animation, och sedan klippa ut kolumner. Sen skapar man bilden genom att ta en kolumn med x pixlar från bild 1, en kolumn med x pixlar från bild 2, osv, upp till t ex bild 6 (som i detta exempel) och sen börja om. Sen när du lägger rastret (som självklart måste vara rätt dimensionerat) över skärmen visas bara linjer från 1-2 bildrutor åt gången. De svarta linjerna (som är utskrivna på OH-papper) fylls i av hjärnan.
Jag har inga tips på program, men det är inte överdrivet svårt att göra för hand om man vet vad man ska göra. Det trixiga är att förstå konceptet. Jag pillade ihop en bild själv, och du kan få kolla på Photoshop-filen.
Varje ruta i animationen agerar "clipping mask" åt en kolumn med pixlar. Varje kolumn med pixlar är i detta exempel två ifyllda och 10 transparenta pixlar bred. Uppenbarligen finns sex sådana lager, förskjutna med två pixlar. Underst finns en vit bakgrund (bara för att) och överst finns ett rasterlager. Rasterlagret kan du flytta (långsamt) med musen, eller med "nudge" (ctrl+vänster/höger) för att se animationen. Detta lager kan du självklart dölja för att se själva bilden.
Sen kan man eventuellt förbättra tekniken genom att låta lagren delvis överlappa varandra eller annat. Det överlåter jag som en övning till läsaren.

