Jag har knåpat ihop en dedikerad CS-server. Den funkar bra förutom en sak.
När en bana är färdigspelad och servern håller på att byta till ny bana tar det skitlång tid kanske 2-3 minuter innan det liksom skiftar. Så lång tid kan man få glo på statistiken = tråkigt!
Kan man ändra den tiden? Om inte vad är annars fel tro?
Har kollat lite angående minnet. Under hela CS-server (HLDS)körningen på datorn går det tillgängliga minnet inte som ofatast inte under 50Mb.
Jag ser att från att man i konsollen skriver ex: map de_dust till att den nya banan laddas in går det fort. Det hela verkar hänga sig vid... World triggered "Round_Start". Nu borde de som är inne på servern kunna spela men det går inte eftersom de inte verkar hänga med till den nya banan på ngtvis.
jadu, Hlds.exe har vissa konstigheter för sig. Jag vet inte då vad problemet ligger. jag kör dedicerad server och där är det inte något problem. De servrar som tar lång tid vid banbyte har oftast för lite minne alternativt för dålig processor. Du kör inte något plugin på servern som bråkar då?
Plugin jo... Kanske det som strular.. Kör ngt som heter Admin Mod. Det kan mkt väl vara någon eller några parametrar som är fel i ngn config-fil!? Men har kollat och vet inte riktigt vad jag ska titta efter. Ideér?
Eller så är det processorn kanske, det är ingen värsting PIII - 500Mhz.