webForumDet fria alternativet

favo ra2

Datorspel

20 svar · 353 visningar · startad av MeSacer

Medlem sedan juli 200028 inlägg
Frågan#1

Vilket lag ska ni köra i ra2 och vilken enhet längtar ni att styra med musen ?

själv så ska jag köra soivet och leka med crazy ivan

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#2

Soviet såklart!

Ska bli härligt att få styra en Mammuth Tank igen .

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

Medlem sedan sep. 20002 inlägg
#3

Jag tycker också att det ska bli riktigt skönt att klicka runt med en äkta Mammuth tank igen.

Medlem sedan jan. 2000415 inlägg
#4

själv har jag alltid varit svag för Allies/ GDI så de blir väl Allies jag spelar först.

Coola enheter kommer nog vara Mirage Tank (hur bra kommer den att fungera egentligen), Harriern, IFV:n (med alla sina olika funktioner) och hangarfartyget.

------------------
Fredda | Ironoak

Medlem sedan sep. 20004 inlägg
#5

Russarna/Sovjet såklart!!

dom är juh så härliga!! Det är juh fruktansvärt va kung dom är =)

------------------
Couga - Spetsnaz

Medlem sedan juli 200028 inlägg
#6

Jepp dom rockar

Medlem sedan jan. 2000415 inlägg
#7

rätt skummt egentligen att The bad guys jämt är bättre än de "snälla"...

------------------
Fredda | Ironoak

Medlem sedan juli 200028 inlägg
#8

Det är nog mycket jämnt mellan lagen i ra2

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#9

Jag tror inte att ryssarna är bättre än allies, det blir nog väldigt jämt. Det var det ju definitivt i RA.

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

Medlem sedan jan. 2000415 inlägg
#10

Undrar om inte Yurin kommer bli lite väl mäktig. Tänk dig ett tio tal såna runt om i basen eller bakom en attackstyrka. Medans de vanliga enheterna krigar på kan man lungt ta över enheter med Yuri:sarna och vända dem imot sig. När den enheten dör tar man över nästa och så fortsätter det tills alla är döda.
Chron infanteristerna får nog också problem när de dyker upp mitt i en bas men blir snabbt övertgna av några Yuris och resten hinner bli dödade av andra enheter.

------------------
Fredda | Ironoak

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#11

Vet inte så mycket om Yurin, men om den nu blir väldigt mäktig så förstår väl programmerarna det också, och även beta-testarna.

Inget CnC spel har hittils varit särskillt ojämnt så det skulle förvåna mig om det nu blir det.

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#12

Vafan, jag fick inget nytt inlägg i antalet skrivna inlägg, fortfarande 6!
---------------------------------------
Update!

Åh, nu fattar jag, de tidigare inläggen uppdateras...

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

[Redigerat av roofa den 25 sep 2000]

Medlem sedan jan. 2000415 inlägg
#13

Nä självklart tror jag också att spelet kommer vara bra balanserat men då och då har de ju missat en del små saker som drar ner balansen...

Men man kan ju också tänka så här att eftersom Yurin finns blir man tvungen att ha hundar och infanteri som försvarar de andra enhetrna mot honom och vips har vi ännu en anledning till att inte bara använda tanks och spelet blir roligare :)

------------------
Fredda | Ironoak

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#14

Exakt, det finns 1000 olika kombinationer att tänka på. Jag tror det kommer att bli ett bra spel, kanske tom jätte bra!

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

Medlem sedan sep. 20004 inlägg
#15

1000 olika kombinationer...
det är rätt lite egentligen.
det är ca 32 olika enheter.
Fast det förståss GDI i TS hade bara 23st och NOD 20
Så i TS fanns det ca 1849 olika kombinationer.
men det om man räknar båda tillsammmans.

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#16

Jojo :)

Det finns BETYDLIGT fler, du kan ju göra en massa olika strategier också.
Och sen beror det ju på vilken ordning du använder dem i osv... :)

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

Medlem sedan juli 200028 inlägg
#17

Jag tror att det är mycket mer strategier för vaje enhet än i dom andra cc spelen =)

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#18

Det tror jag också, alla strategi spel har blivit mer och mer avancerade, speciellt på sista tiden.

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

Medlem sedan sep. 20004 inlägg
#19

Det där med att Yurin skulle bli lite väll mäktig tror jag inte stämmer alls, det kanske är lätt att rula med han om man inte är så bra på spelet och om man spelar mot andra spelare som inte har nå bra strategier, ett kännt exempel av det är carriers i StarCraft, men om man räknar i längden så kommer det inte att hålla med det utan man måste självklart mixa olika enheter för att kunna vara framgångsrik. Desutom, om man gör en mäktig gubbe tror jag definitivt att programerarna, game designen och massa andra tänker efter lite extra innan den faktiskt görs. Detta spel kommer nog bli en succé, iaf hoppas jag det. Jag kommer åt minstonne lira som s**an.

------------------
Couga - Spetsnaz

Medlem sedan sep. 200054 inlägg
#20

Precis couga, och StarCraft är ju för tillfället det mest avancerade RTS spelet, trots dess "övermäktiga" gubbar. I StarCraft är ingen ras bättre än nån annan och det finns hur många olika taktiker och strategier som helst.

------------------
He who knows, does not speak.
He who speaks, does not know.

roofa - Spetsnaz

267 ms totalt · 4 externa anrop · v20260731065814-full.a51de22e
130 ms — deklarationer (db)
0 ms — hämta statistik (cache)
134 ms — hämta tråd, inlägg och bilagor (db)
128 ms — ändringar (db)