Nu är jag i full fräs med att bygga en bana till Q3, och jag har några idéer, men jag behöver flera...
Vad på vilka banor tycker ni är bra konstruktioner? Några andra som inte finns med... någon speciell design? Kort sagt allt som kan hjälp mig i mitt byggande...
Försök få med alla vapen på bra ställen ( förutom bfg:n då.. som inte borde finnas med.. ) Inte för stora och inte för små områden då det kan vara en stor fördel för en del vapen.. Kan tyvärr inte ge nåt bra förslag hur "hur" en bra dm bana ser ut :(
CCTF:
2 slott/borgar på varsin sida med många infiltrations möjligheter ( men också försvars.. ) ungefär som q2ctf2 :) ( om du testat den kartan tilll quake2.. )
------------------
One technique mastered is better than one hundred sampled.
Det blir en DM-bana då jag inte vet hur man bygger cctf ännu...
Min tanke nu om vapen: Högst ett vapen per rum. Placeringen är svår, jag är av sorten att man skall kunna "vakta" vapnet med samma vapen. Så om det är en railgun så skall den vara på en ganska så stor yta, medans en rocket launcher skall ligga nära en vägg eller liknande...