Kör Doom3 OpenGL? :o
Har ett Nvidia 6800 kort med installerade 65.95 divern för tillfället. Nvidia kort som arbetar under dualview kompatibilites läge opengl så får man en prestanda reducering som är allmänt känd.
Detta innefattar endast opengl spel och inte d3d. Nvidia hävdar att problemet inte är drivrutinsbaserat utan något med opengl API.
Enda lösningen i ex. doom3 är att stänga av den ena skärmen från skärmegenskaperna för att bibehålla den maximala prestandan.
Jämförelse kan visas att 1500p reduceras till 500p med dualview, så stor skillnad är det.
Drivrutin 65.95 har klart bättre prestanda än 61.77 i opengl med dualview men inte perfekt.
Kan säga att Nvidia ti4600 inte har detta bekymmer vad det nu beror på.
Nu till min fråga: Är det någon som har koll på ett program som automatiskt stänger av den andra skärmen (sekundär) vid start av vissa bestämda spel??
Eller har en lösning på problemet??
