och om jag testar att i konstruktorn att sätta m_FPS till 5 så är fps ändå 0...
Vad är fps? FPS.GetFPS() kommer garanterat att returnera 5. Om konstruktorn inte kördes skulle m_FPS vara oinitierat och du borde få ett skräpvärde snarare än 0?
Vad är fps? FPS.GetFPS() kommer garanterat att returnera 5. Om konstruktorn inte kördes skulle m_FPS vara oinitierat och du borde få ett skräpvärde snarare än 0?
Fast om man bygger Debugg så brukar rumtime:en se till så alla variabler är nollställda från början.